GACHABASE
Electro

Fischl

La Princesa del Juicio

Fischl

Stats

Lv. 90/90
Vida Base 9189
ATQ Base 244
DEF Base 594
ATQ 24.0%

Talents

Flechas del juicio
Lv. 10

Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, los espíritus oscuros del Reino de la Noche Eterna atenderán al llamado de su Princesa y se acumularán en la punta de la flecha mágica. Cuando esté completamente cargada, la flecha liberará un relámpago del juicio que inflige una cantidad considerable de Daño Electro.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de 1er golpe87.2%
Daño de 2.º golpe92.5%
Daño de 3er golpe114.9%
Daño de 4.º golpe114.1%
Daño de 5.º golpe142.5%
Disparo Preciso86.7%
Disparo Preciso (carga completa)223%
Daño de Caída112.3%
Daño de impacto de caída baja/alta225%/281%

Vigía de la noche
Lv. 10

Invoca a Oz. El cuervo nocturno compuesto de oscuridad y truenos desciende sobre la tierra, infligiendo Daño Electro en una pequeña AdE.
Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con balas Electro.

Mantén pulsado para ajustar la ubicación en la que se invocará a Oz.
Pulsa de nuevo cuando Oz esté presente para invocarlo al lado de Fischl.

“Ve, Oz. Desciende sobre ellos e invoca tu relámpago del juicio para dar comienzo a la noche eterna”.
——«Flores para la princesa Fischl (IV): Adiós, Señorita».

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de ATQ de Oz159.8%
Daño al invocar208%
Duración de Oz10.0 s.
TdE25.0 s

Ilusión nocturna
Lv. 10

Invoca a Oz para extender sus alas del crepúsculo y proteger a Fischl.
Durante la habilidad, tiene las siguientes propiedades:
·Fischl adquiere la forma de Oz, lo que aumenta considerablemente su Velocidad de Movimiento.
·Inflige Daño Electro a los enemigos cercanos. Cada enemigo puede ser golpeado solo una vez.
Al finalizar la habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla, atacando a los enemigos de la Princesa. Si Oz ya estaba en el campo de batalla, reiniciará su duración.

“... Entre las hordas de bestias que persiguen la sangre maldita, solo el Príncipe Cuervo de la Noche, que fue testigo de la extinción de mil mundos, conoce la verdadera grandeza de la Princesa. Así, las alas nocturnas que extiende son su eterna promesa de proteger a Su Alteza Real”.
—«Flores para la Princesa Fischl - Vol. I: El colapso del fin de los tiempos».

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de rayo374%
TdE15.0 s
Energía Elemental60

Passives

Cuervo devoraestrellas

Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo Preciso completamente cargado, Oz lanza una retribución del trueno, infligiendo Daño Electro en el AdE igual al 152.7% del daño de la flecha.
Requirement Ascension 1

Juicio de los pecadores

Si el personaje en uso desencadena una Reacción Elemental Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.
Requirement Ascension 4

Mi jardín secreto

Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico

Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De lo inesperado», Fischl se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.

Taumaturgia: rito secreto
Oh, Ozvaldo Hrafnavines, Príncipe Cuervo de la Noche, testigo de innumerables mundos sumidos en la destrucción, entona para tu Princesa el septeto de la noche eterna, ¡pues ha llegado el momento en el que las almas congregadas en el fin de la causalidad obliterarán el oscuro pecado del destino!
Cuando Oz está activo, los personajes del equipo obtendrán los siguientes fortalecimientos adicionales:
·Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Sobrecarga, el ATQ de Fischl y de los demás personajes en uso cercanos del equipo aumentará en un 22.5% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.
·Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar, la Maestría Elemental de Fischl y de los demás personajes en uso cercanos del equipo aumentará en 90{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.

Constellations

01

Ojo de cuervo penetrante

Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.
Raw Params

02

Devorador de pecados

Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%.
Raw Params

03

Alas sombrías

Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la noche +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.

04

Fantasía de la princesa

Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos.
Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.
Raw Params

05

Noche silenciosa

Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión nocturna +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.

06

Ave de la Noche Eterna

Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2{NON_BREAK_SPACE}s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.
Después de que Oz realice un ataque coordinado, el efecto de aumento de ATQ y Maestría Elemental otorgado por Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico incrementa en un 100% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.
Raw Params

Materials Calculator

Fischl Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Flechas del juicio

Lv. 1
Lv. 10

Vigía de la noche

Lv. 1
Lv. 10

Ilusión nocturna

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Fischl
Chinese Mace&赵悦程 English Brittany Cox & Ben Pronsky Korean Park Go-woon & Lee Hyeon Japanese 内田真礼&増谷康紀

Hola...

Fischl: Yo, Fischl, la Princesa del Juicio, desciendo a este mundo al ser llamada por el destino, y... ¿Tú también eres {F#una viajera}{M#un viajero} de otro mundo? Muy bien, te doy permiso para viajar conmigo.
Oz: Lo que la señorita quiso decir es “encantada de conocerte”.

Charla - Susurros del Destino

Escucho la voz del destino susurrando mi nombre con humildad...

Charla - La creación del mundo

Que la gloria de la Princesa traiga la luz a este mundo.
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Story

Fischl
Birthday May 27th Constellation Corvus Affiliation Gremio de Aventureros

Description

Una chica misteriosa que se hace llamar “Princesa del Juicio”. Siempre camina junto con un cuervo oscuro llamado Oz.

Detalles del personaje

Fischl es la Princesa del Juicio que llegó del Reino de la Noche Eterna de otro mundo después de ser exiliada.
Observa y teje los hilos del destino junto con Oz, su espíritu familiar y cuervo parlante.
Por razones misteriosas que ni ella ni Oz quieren explicar, Fischl ahora trabaja para el Gremio de Aventureros como investigadora.

Historia del personaje (1)

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Historia del personaje (2)

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Historia del personaje (3)

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Historia del personaje (4)

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Historia del personaje (5)

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«Flores para la princesa Fischl: Compilación de fantasías nocturnas»

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Visión

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Dressing Room

Peregrinaje nocturno
Peregrinaje nocturno
Default Skin
Modelo de vestimenta de Fischl. La Princesa del Juicio viste estas ropas en sus múltiples viajes por Teyvat.
Sueños eternos

Sueños eternos

La vestimenta ceremonial de la Princesa Fischl. Que aquella de corazón noble siempre sea valiente, honesta y bondadosa para que el mal nunca se interponga en su camino.
(Se levanta el telón)
Con ustedes, nuestra más noble soberana, ¡la Princesa del Reino de la Noche Eterna!
¡Alabado sea su sabio gobierno! ¡Alabado sea su justo dictamen! ¡Alabada sea ella, grácil como una rosa!
Los truenos rugen por ella; las altas torres se construyen por ella.
Nobles señores del reino y su fiel escriba, Ozvaldo Hrafnavines, ¡han sido aquí reunidos para esperar el mandato real de la Princesa!
He aquí a unos caballeros serenos y taciturnos cual imponente montaña.
El primero, un valiente caballero, empuña una espada de filo inigualable y capaz de perforar las escamas de un dragón.
El segundo, un honesto caballero, porta una resistente armadura con la que es capaz de defenderse del vendaval causado por las alas de un dragón.
El tercero, un bondadoso caballero, es de corazón noble, virtuoso y recto, y jamás sucumbe ante la oscuridad.
Con ellos hay todo un séquito de caballeros que, reunidos en la cima de la torre y con la cabeza baja, se encuentran a los pies de la Princesa.
Esta, por su parte, recobra su mirada, con la cual divisa la oscura noche, y procede a pronunciar un discurso ante sus súbditos:
“Caballero valiente, caballero honesto, caballero bondadoso y demás ilustres súbditos, ¡síganme siempre!
¡Pues yo soy la más preclara persona en todo el Reino de la Noche Eterna! Mientras mi corazón siga latiendo, ¡nunca jamás los abandonaré!”
Así pues, los caballeros obedecieron a su Princesa:
“Oh, Alteza, acepte nuestras espadas y nuestras armaduras, ¡pues con ellas destruiremos las cadenas que aprisionan al mundo y resistiremos ante la corrosión!
Oh, Alteza, ¡acepte nuestra rectitud para siempre proteger su sagrada e inmaculada alma!”
Ese fue el juramento de los caballeros, la mano derecha que asistiría a la Princesa en su cruzada contra el malvado dragón Tarasca.

En un lugar lejano, el dragón Tarasca había desgarrado y engullido el cielo nocturno, protector de todos los seres, para construir su guarida.
Avanzó sigilosamente, se afiló aún más las garras y, con su aliento abrasador, se dispuso a incinerar el corazón de la Princesa, en cuyos ojos se reflejó el fuego de las llamas.
Aquel era el enemigo predestinado de Su Alteza; un enemigo al que, tarde o temprano, debía enfrentarse.
Sin embargo, la profecía estaba destinada a cumplirse, y aquellas almas bondadosas no tenían de que preocuparse.
Abran bien los ojos y prepárense para ser testigos de este gran hito, pues la Princesa regresará victoriosa a su reino.
(Se cierra el telón)

Nota: según la obra «Flores para la princesa Fischl», Fischl tiene unos “ojos como rubíes”. Pedimos a la señorita que haga los ajustes pertinentes para su vestuario durante la función y, así, garantizar la máxima autenticidad.