Talents
Kaboom! Lv.
10
Normal Attack
Melempar benda yang akan meledak saat mengenai sesuatu! Melancarkan hingga 3 serangan ledakan yang mengakibatkan Pyro DMG Area.
Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina dan mengakibatkan Pyro DMG Area kepada musuh setelah jeda singkat.
Plunging Attack
Mengumpulkan kekuatan Pyro dan menerjang tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan Pyro DMG Area saat mendarat.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DMG Tahap 1 | 129.9% |
| DMG Tahap 2 | 112.3% |
| DMG Tahap 3 | 161.9% |
| DMG Charged Attack | 283% |
| Konsumsi Stamina Charged Attack | 50.0 |
| DMG Selama Plunging | 112.3% |
| DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi | 225%/281% |
Jumpy Dumpty Lv.
10
Melemparkan bom Jumpy Dumpty yang membawa kesenangan tidak terbatas!
Saat dilempar, Jumpy Dumpty dapat memantul tiga kali, setiap pantulannya akan meledak dan mengakibatkan Pyro DMG Area.
Pada pantulan ke-3, bomnya akan terbagi menjadi banyak ranjau.
Ranjau-ranjau ini akan meledak saat menyentuh musuh, atau setelah jeda waktu yang singkat, kemudian mengakibatkan Pyro DMG Area.
Dimulai dengan 2 kali jumlah penggunaan.
Jumpy Dumpty adalah teman baik Klee! Klee selalu tidak sabar untuk memperkenalkannya ke semua orang.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DMG Jumpy Dumpty | 171.4% |
| DMG Ranjau | 59.0% |
| Durasi Ranjau | 15.0 detik |
| Cooldown | 20.0 dtk |
Sparks 'n' Splash Lv.
10
Kegembiraan Klee yang membara! Selama durasi skill, Sparks 'n' Splash yang muncul akan terus menyerang musuh-musuh di sekitar dan mengakibatkan Pyro DMG Area.
Para Knight meyakini kalau Klee pasti dilindungi sebuah bintang keberuntungan karena dia tidak pernah terluka karena bomnya sendiri ...
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DMG Sparks 'n' Splash | 76.8% |
| Durasi | 10.0 dtk |
| Cooldown | 15.0 dtk |
| Konsumsi Energy | 60 |
Passives
Pounding Surprise
Saat Klee memiliki Explosive Spark dan melancarkan Charged Attack, maka ia akan mengonsumsi satu Explosive Spark untuk melancarkan Charged Attack khusus Boom-Boom Strike yang tidak mengonsumsi Stamina dan mengakibatkan 50% DMG lebih besar.
Hexerei: Secret Rite
Selama durasi Elemental Burst Sparks 'n' Splash, tahap kombo Normal Attack Klee tidak akan diulang. Saat Klee memiliki Explosive Spark dan melancarkan Normal Attack, Normal Attack tahap 3 akan mengonsumsi 1 buah Explosive Spark untuk menyerang musuh satu kali lagi dengan serangan yang setara dengan Boom-Boom Strike.
Sparkling Burst
All Of My Treasures!
Witch's Eve Rite: Sparkborne Magic
Hexerei: Secret Rite
Saat Normal Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst Klee mengakibatkan DMG, ia akan mendapatkan 1 Boom Badge yang bertahan 20 detik. Setiap jenis serangan di atas bisa memberikan maksimum 1 Boom Badge kepada Klee. Boom Badge yang diperoleh dari jenis serangan yang berbeda akan dihitung secara terpisah. Saat Klee memiliki 1/2/3 Boom Badge, Charged Attack khusus Boom-Boom Strike miliknya akan mengakibatkan DMG sebesar 115%/130%/150% DMG awal.
Constellations
01
Chained Reaction
ATK Klee meningkat 60% selama 12 detik setelah memicu efek di atas.
02
Explosive Frags
03
Exquisite Compound
Maksimum: Lv. 15.
04
Sparkly Explosion
05
Nova Burst
Maksimum: Lv. 15.
06
Blazing Delight
Setelah melancarkan Sparks 'n' Splash, seluruh Karakter lain mendapatkan 10% Pyro DMG Bonus dan Klee mendapatkan 50% Pyro DMG Bonus selama 25 detik.
Hexerei: Secret Rite
Saat efek yang mengonsumsi Explosive Spark terpicu, ada 50% kemungkinan untuk tidak mengonsumsi Explosive Spark. Selain itu, saat Klee melancarkan Normal Attack dalam status Sparks 'n' Splash, Normal Attack tahap 1 dan 2 memiliki 40% kemungkinan untuk mengonsumsi Explosive Spark dan mengakibatkan serangan tambahan dengan DMG setara Boom-Boom Strike.
Materials Calculator
Voice Lines
Halo
Berbincang: Perolehan
Berbincang: Petualangan
Story
Description
Info Karakter
Grand Master Jean yang terhormat, Kapten Kavaleri Kaeya, dan angin topan misterius Diluc.
Namun, beberapa orang mengaku bahwa mereka melihat, melalui mata mereka yang sedang mabuk atau cahaya rembulan yang pucat, seorang Knight berbaju merah, menghancurkan seluruh pegunungan Stormbearer.
Jika mereka ingin menemukan Knight misterius itu, maka mereka tidak perlu mencari lebih jauh lagi dan bisa pergi menuju sel isolasi di dalam markas Knights of Favonius.
Jika sel tersebut kosong... maka kemungkinan sesuatu akan meledak di suatu tempat...
Klee dikenal karena bahaya yang dibawanya. Sebagai anggota resmi Knights of Favonius, kekuatannya dalam bertempur tidak bisa diremehkan.
Namun karena dia memang anak yang sangat aktif, maka kekuatan peledaknya tidak bisa diremehkan juga.
Saat anak-anak Mondstadt lain yang sebaya dengannya masih bermain dengan mainan biasa, mainan favorit Klee adalah... bahan peledak.
Kisah Karakter 1
Kisah Karakter 2
Kisah Karakter 3
Kisah Karakter 4
Kisah Karakter 5
"Dodoco"
Vision
Dressing Room
Blossoming Starlight
Setelah petualangan musim panas yang sangat disukai oleh awan dan pohon besar, Spark Knight kecil berubah dan menjadi "Penyihir Berbaju Merah".
"Apa yang paling penting bagi penyihir?"
Setelah kembali ke Mondstadt, dua Knight besar dan kecil duduk di samping tembok kota dan melihat kincir angin yang berputar di kota untuk berbincang-bincang...
Meskipun Klee sudah mendengar tentang "Penyihir" sejak lama, tapi setelah mendengar cerita tentang penyihir api, kata tersebut seolah punya arti spesial baginya.
Dia ingat bahwa orang dewasa sering bicara hal penting yang berhubungan dengan identitas seseorang ... mungkin itu disebut "tanggung jawab"?
Bandit Belati itu tersenyum misterius sambil menggoyangkan botol anggur di tangannya:
"Penyihir disebut penyihir karena mereka bisa menggunakan kekuatan misterius yang disebut sihir."
"Yang terpenting bagi para penyihir adalah memikirkan bagaimana cara menggunakan kekuatan sihirnya."
"Bertahun-tahun lalu, sang penyihir merah menggunakan kekuatan sihirnya untuk mewujudkan keinginan orang lain dan menciptakan taman yang sejuk di padang pasir. Orang-orang memujinya dan menulisnya di dalam cerita yang bahagia, menjadi sumber kebahagiaan dan tawa."
"Mungkin di suatu tempat di dunia, juga banyak penyihir lain dengan temperamen yang buruk, atau mereka yang mengalami tragedi yang luar biasa. Mereka bisa saja menggunakan sihirnya untuk membuat orang-orang marah dan menangis seperti mereka ...."
"Klee si Penyihir Berbaju Merah, bagaimana kamu akan menggunakan sihirmu?"
Dengan kata-kata seperti itu, si Bandit Belati mengangkat gelasnya untuk bersulang dengan si penyihir kecil, menandakan bahwa kini giliran dirinyalah untuk menjawab pertanyaannya sendiri.
Penyihir Berbaju Merah menggelengkan kepalanya perlahan, dan jus di cangkirnya mencerminkan senyumnya yang tulus:
"Klee ... mau bikin semua orang bahagia!"
Tapi dengan kata-kata seperti itu, penyihir itu menyadari masalah pada keinginannya tersebut—
Orang-orang yang sedih pasti punya alasan untuk sedih. Jika sebuah senyuman dipaksakan dengan sihir, bukankah itu akan lebih buruk daripada air mata?
Untungnya, dia bisa berpikir cepat dan menemukan jawabannya:
Kalau gitu Klee bakal pakai sihir buat hilangin masalah semua orang!
"Contohnya, pakai sihir supaya orang-orang tidak sakit lagi, tidak perlu khawatir dengan Mora! Semua orang bisa makan ikan setiap hari, hidup sehat, terus bisa main dengan senang terus-terusan tiap hari!"
Tapi sepertinya itu belum cukup. Klee memegang pipi kecilnya dan menatap langit biru dan awan putih di kejauhan:
"Klee mau ... mendengar harapan semua orang, menyimpan, dan pakai sihir yang paling kuat buat kasih kebahagiaan yang paling diinginkan semua orang."
Senyum paling indah adalah senyum yang lahir dari kebahagiaan. Refleksi air di Cedar Lake yang mengajarkan hal ini pada Klee.
Bandit Belati tertegun sesaat, namun saat angin barat berembus, terbesitlah rasa damai dan lega:
"Kalau begitu, Klee harus selalu semangat ya? Mungkin suatu hari nanti, kamu dan sihirmu pasti akan muncul dalam cerita yang paling bahagia."
Di dalam cerita, Penyihir Berbaju Merah mengajak teman-temannya berkeliling ke seluruh penjuru Teyvat. Ke mana pun mereka pergi, Masalah dan orang jahat pasti akan langsung dibereskan, kemiskinan dan penderitaan dimusnahkan tanpa jejak. Bunga-bunga yang indah bermekaran, dan api unggun membara dikelilingi oleh cahaya lilin dan bintang-bintang. Suara nyanyian yang riang gembira menyelimuti tarian yang lembut, dan pesta bahagia yang tidak akan pernah berakhir.
