GACHABASE
Pyro

Viaggiat{M#ore}{F#rice}

?

Stats

Lv. 90/90
PS di base 10875
ATT di base 212
DIF di base 683
ATT 24.0%

Talents

Fiamma straniera
Lv. 10

Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da 1º colpo87.9%
DAN da 2º colpo85.9%
DAN da 3º colpo104.7%
DAN da 4º colpo115.3%
DAN da 5º colpo139.9%
DAN da ATT caricato110.5%+142.8%
Costo vigore ATT caricato20.0
DAN da ATT in picchiata126.4%
DAN da ATT in picchiata basso/alto253%/316%

Lama solcafiamme
Lv. 10

Evoca una fiamma ardente in grado di incenerire la terra stessa. Produce effetti diversi in base alla durata della pressione.

Pressione
Sprigiona delle fiamme generando un fuoco impetuoso. Quando l'abilità viene utilizzata, {F#la viaggiatrice}{M#il viaggiatore} ottiene 42 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, evocando una Soglia fiammeggiante che segue il personaggio attivo.
Quando la Soglia fiammeggiante si avvicina agli avversari, infligge DAN da Pyro con attributo Anima della Notte a intervalli regolari.

Pressione prolungata
Sprigiona la fiamma in modo controllato, infliggendo DAN da Pyro ad area con attributo Anima della Notte agli avversari vicini. Quando l'abilità viene utilizzata, {F#la viaggiatrice}{M#il viaggiatore} ottiene 42 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, evocando una Soglia infuocata che segue il personaggio attivo.
Quando il personaggio attivo con la Soglia infuocata infligge DAN agli avversari, la Soglia infuocata sferra un attacco coordinato che infligge DAN da Pyro con attributo Anima della Notte in base all'ATT {F#della viaggiatrice}{M#del viaggiatore}. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s.

Grazia dell'Anima della Notte: {F#Viaggiatrice}{M#Viaggiatore}
Consuma costantemente punti Anima della Notte e ha una durata massima di 12{NON_BREAK_SPACE}s. Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, lo stato termina. Se quest'abilità viene usata di nuovo mentre lo stato è ancora attivo, i punti Anima della Notte {F#della viaggiatrice}{M#del viaggiatore} vengono reimpostati a 42.
Sia la Soglia fiammeggiante che la Soglia infuocata spariscono al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte {F#della viaggiatrice}{M#del viaggiatore}. Può esistere solo una Soglia fiammeggiante o una Soglia infuocata evocata {F#dalla viaggiatrice}{M#dal viaggiatore} alla volta.

Insieme, tu e Paimon avete osservato i colori cambiare all'interno del fuoco.

Skill Attributes

AttributeValue
Soglia fiammeggiante50.5%
DAN da pressione prolungata177.8%
Soglia infuocata146.6%
Limite punti Anima della Notte80.0
TdR18.0{NON_BREAK_SPACE}s

Incendio canicolare
Lv. 10

Concentra le fiamme in un marchio, infliggendo DAN da Pyro ad area con attributo Anima della Notte agli avversari davanti a sé. Per i successivi 4{NON_BREAK_SPACE}s, i punti Anima della Notte de{F#lla viaggiatrice}{M#l viaggiatore} si ripristinano di 7 al secondo.

Insieme, tu e Paimon avete studiato i principi fondamentali del fuoco inestinguibile.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da abilità769.0%
TdR18.0{NON_BREAK_SPACE}s
Costo energia70

Passives

La vera Fiamma dell'incenerimento

Quando {F#la viaggiatrice}{M#il viaggiatore} ha più di 20 punti Anima della Notte, l'area d'effetto degli attacchi della Soglia fiammeggiante e della Soglia infuocata dell'abilità elementale Lama solcafiamme aumenta dopo che queste colpiscono gli avversari.
Requirement Ascension 1

Brace incombusta

Quando il personaggio attivo all'interno di una Soglia fiammeggiante o di una Soglia infuocata innesca una reazione di Pyro, {F#la viaggiatrice}{M#il viaggiatore} recupera 5 di energia. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, quando i membri del gruppo vicini innescano un Impeto dell'Anima della Notte, {F#la viaggiatrice}{M#il viaggiatore} recupera 4 di energia.
Requirement Ascension 4

Constellations

01

Flusso della luce stellare

Quando la Soglia fiammeggiante o la Soglia infuocata è attiva, i DAN inflitti dal personaggio attivo aumentano di un 6%. Se il personaggio è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, tali DAN aumentano di un ulteriore 9%.

02

Candela perpetua

Per 12{NON_BREAK_SPACE}s dopo l'uso dell'abilità elementale Lama solcafiamme, dopo che i membri del gruppo hanno innescato una reazione di Pyro su un avversario, {F#la viaggiatrice}{M#il viaggiatore} recupera 14 punti Anima della Notte. Ogni utilizzo di Lama solcafiamme può ripristinare in questo modo fino a un massimo di 28 punti Anima della Notte.

03

Testimonianza nel fuoco

Aumenta di 3 il livello di Lama solcafiamme.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

04

Fiamma devastante

Dopo aver usato il Tripudio elementale Incendio canicolare, {F#la viaggiatrice}{M#il viaggiatore} ottiene un 20% di bonus DAN da Pyro per 9{NON_BREAK_SPACE}s.

05

Fuoco inestinguibile

Aumenta di 3 il livello di Incendio canicolare.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

06

Fiamma sacra eterna

Mentre lo stato di Grazia dell'Anima della Notte è attivo, gli attacchi normali, caricati e in picchiata {F#della viaggiatrice}{M#del viaggiatore} subiscono una conversione e infliggono DAN da Pyro con attributo Anima della Notte non influenzabili da altre infusioni elementali. Inoltre, i DAN da CRIT di questi attacchi aumentano di un 40%.

Materials Calculator

#Viaggiat{M#ore}{F#rice} Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Fiamma straniera

Lv. 1
Lv. 10

Lama solcafiamme

Lv. 1
Lv. 10

Incendio canicolare

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
#Viaggiat{M#ore}{F#rice}
Chinese 宴宁 & 多多poi English Sarah Miller-Crews e altri Korean Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung Japanese 悠木碧 & 古賀葵

A proposito dei mulini a vento

Paimon: "Wow, a Mondstadt ci sono così tanti mulini!"
Traveler: "Beh, dato che la città sorge sul lago, probabilmente ha bisogno dei mulini per prelevare l'acqua."
Paimon: "Esatto! E siccome Mondstadt è sferzata dai venti tutto l'anno, può rifornirsi d'acqua costantemente."
Paimon: "I mulini a vento sono i cosiddetti 'venti evidenti', mentre le campane a vento i 'venti orecchiabili'."
Paimon: "Secondo Paimon sono una specie di preghiere e talismani dedicati all'Archon di Anemo in cambio di protezione."
Traveler: "Ah, talismani. Un po' come te, Paimon?"
Paimon: "Macché! Per niente! Sono fatti di legno e nemmeno si possono mangiare in caso di emergenza, ti rovinerebbero tutti i denti!"
Traveler: "Ah..."
Traveler: "Non so cosa dire..."

A proposito del proprietario della taverna

Traveler: "Ho sentito dire che, se dai una mancia importante ai proprietari delle taverne, saranno disposti a condividere informazioni confidenziali."
Paimon: "Parli del Dono dell'Angelo? Ma patron Diluc sembra già un uomo molto facoltoso."
Paimon: "E poi cosa significa 'importante'?"
Traveler: "Uhm... Avrò capito male."
Traveler: "O forse avrò sentito questa diceria in un altro mondo..."
Paimon: "Hai proprio girato parecchi mondi tu, eh?"

A proposito del Lago Sicerae

Paimon: "Il Lago Sicerae non gela mai, in nessun periodo dell'anno."
Paimon: "Il sidro di mele più delizioso di Mondstadt può essere preparato solo con l'acqua di quel lago."
Paimon: "Ha un gusto pazzesco! Paimon riuscirebbe a bersene due bottiglie in un secondo!"
Traveler: "Wow."
Paimon: "Hihihi..."
Traveler: "Date le tue dimensioni... Non riesco a credere che riusciresti a bere tanto..."
Traveler: "Senza scoppiare come un Melmoso di Anemo."
Paimon: "Paimon ha uno stomaco a parte per le bevande deliziose!"
Traveler: "Che dire... Il mondo è bello perché è vario. Ci sono così tante variabili da considerare..."
See All Voicelines (233)

Story

#Viaggiat{M#ore}{F#rice}
Birthday No text available Constellation Viatrix Affiliation -

Description

U{F#na}{M#n} viaggiat{F#rice}{M#ore} di un altro mondo. Qualcuno {F#le}{M#gli} ha strappato via {F#il}{M#la} su{F#o}{M#a} unic{F#o}{M#a} parente, e ora è costrett{F#a}{M#o} a intraprendere un viaggio alla ricerca dei Sette.

Informazioni sul personaggio

Il custode sta svanendo; il creatore non è ancora arrivato.
Ma il mondo non brucerà più, perché tu ascenderai.

Storia del personaggio (1)

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Storia del personaggio (2)

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Storia del personaggio (3)

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Storia del personaggio (4)

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Storia del personaggio (5)

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Telaio del fato

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Visione

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Dressing Room

?
Astro nascente
Default Skin
Il completo del{M# viaggiatore}{F#la viaggiatrice}. Comodo e perfetto per un lungo viaggio.
Rinascita di cielo e terra

Rinascita di cielo e terra

Un completo indossato {F#dalla viaggiatrice}{M#dal viaggiatore}, che ha accompagnato le "stelle" gemelle nei loro viaggi alla scoperta di innumerevoli mondi. Non riescono ancora a comprendere il vero scopo del cosmo, ma ogni domanda posta li porta sicuramente un passo più vicini alla risposta finale. Aveva viaggiato attraverso innumerevoli mondi e percorso distanze infinite, esplorando paesaggi d'ogni tipo e contemplando cieli tinti dei più svariati colori.
Detta così, potrebbe sembrare romantico, ma in realtà era più simile a una tortura che a un'avventura.
Una volta immaginò una scena del genere: due gemelli in piedi sotto lo splendente cielo notturno, gli occhi che brillano mentre osservano le stelle e le molte lune sopra di loro.
Ma scollegò immediatamente il suo modulo di associazione delle idee. Un cielo di tali colori significava solo che l'atmosfera non era adatta alla vita. Dopo aver ammirato panorami simili per centinaia di volte, non c'era più alcun motivo di commuoversi.
Non svegliò i due viaggiatori addormentati. Anzi, portò con sé il peso d'un esilio e d'un viaggio così lunghi che i numeri avevano perso ogni significato.

I dettagli della litosfera, dell'atmosfera o della biosfera avevano ormai ben poca importanza.
Rimodellare il suolo, adattare l'aria, ricostruire un ecosistema: erano compiti semplici per un'astronave pionieristica destinata a portare la scintilla della civiltà.
La posizione di una stella, la sua distanza e la sua longevità avrebbero potuto rappresentare delle sfide minori, eppure anch'esse avevano delle soluzioni.

La vera difficoltà stava nel trovare un mondo con del potenziale. Senza quello, la distruzione sarebbe sopraggiunta molto, molto presto.

Era una questione irrisoria, se paragonata alla durata di un lungo viaggio.
Il pianeta che avevano superato non era mai stato una destinazione, poiché la stella attorno a cui esso orbitava era già entrata nel suo stadio terminale.
La biosfera e l'atmosfera erano andate completamente distrutte, sulla superficie non erano presenti altro che masse raffreddate di roccia fusa.
Era stata una supernova a causare quella devastazione.

Per diverse settimane o mesi, il calore e la luce intensi segnarono l'ultimo fulgore della stella. Dopodiché, questa divenne una stella nana fredda e fioca.
Eseguì un rapido calcolo per stimare quando si fosse verificato l'evento...
Che coincidenza! Le radiazioni intrappolate nella crosta del pianeta indicavano che la supernova era esplosa proprio nell'anno in cui erano nati i gemelli.
Naturalmente, tra i due eventi non c'era alcun nesso.
Nessuno avrebbe mai festeggiato una nascita condannando un mondo intero apposta per l'occasione. Tali livelli di stravaganza e crudeltà non esistevano.

Dopotutto, i viaggi interstellari sono pericolosi. Una supernova a cinque o sei anni luce di distanza avrebbe potuto danneggiare il deposito genetico, e forse anche i gemelli.
Modificò immediatamente gli indumenti nel guardaroba, migliorandoli con materiali più adatti ai viaggi interstellari, e li depose sopra le capsule di stasi. Il gesto poteva non significare molto, ma rappresentava una forma silenziosa di conforto.

Nel loro sonno, i gemelli trovarono un nuovo rifugio; così, il loro viaggio attraverso suoli, rocce, atmosfere e cieli infiniti poté proseguire.