Talents
Чужеземное пламя Lv.
10
Обычная атака:
До пяти быстрых ударов.
Заряженная атака:
Тратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон атаки 1 | 87.9% |
| Урон атаки 2 | 85.9% |
| Урон атаки 3 | 104.7% |
| Урон атаки 4 | 115.3% |
| Урон атаки 5 | 139.9% |
| Урон заряженной атаки | 110.5%+142.8% |
| Потребление выносливости | 20.0 ед. |
| Урон в падении | 126.4% |
| Урон низкого/высокого удара | 253%/316% |
Клинок текущего пламени Lv.
10
Управляет бушующим пламенем, способным испепелить саму землю. При долгом нажатии способ активации навыка меняется.
Быстрое нажатие
В яростном порыве направляет могущество пламени. После применения {F#путешественница}{M#путешественник} получает 42 очка Ночного духа, входит в состояние Благословения Ночного духа и призывает Пылающий порог, который следует за активным персонажем.
Приблизившись к врагам, Пылающий порог периодически наносит им Пиро урон с характеристикой Ночного духа.
Долгое нажатие
Хладнокровно управляет силой огня, нанося Пиро урон по площади с характеристикой Ночного духа врагам поблизости. После использования {F#путешественница}{M#путешественник} получает 42 очка Ночного духа, входит в состояние Благословения Ночного духа и призывает Испепеляющий порог, который следует за активным персонажем.
Когда активный персонаж, находящийся внутри Испепеляющего порога, наносит противникам урон, Испепеляющий порог совершает совместную атаку, которая наносит Пиро урон с характеристикой Ночного духа, пропорциональный силе атаки {F#путешественницы}{M#путешественника}. Этот эффект может возникнуть один раз в 3 сек.
Благословение Ночного духа: {F#Путешественница}{M#Путешественник}
Непрерывно расходует очки Ночного духа. Состояние Благословения Ночного духа {F#путешественницы}{M#путешественника} длится до 12 сек. Когда очки Ночного духа исчерпаются, состояние Благословения Ночного духа {F#путешественницы}{M#путешественника} завершается. Если во время действия активировать элементальный навык повторно, показатель очков Ночного духа {F#путешественницы}{M#путешественника} будет сброшен до 42.
Пылающий порог и Испепеляющий порог исчезают, когда завершается {F#её}{M#его} состояние Благословения Ночного духа. Одновременно может существовать только один Пылающий порог или Испепеляющий порог, призванный {F#самой путешественницей}{M#самим путешественником}.
Вы с Паймон наблюдали, как изменяется цвет текущего пламени.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон Пылающего порога | 50.5% |
| Урон долгого нажатия | 177.8% |
| Урон Испепеляющего порога | 146.6% |
| Максимум очков Ночного духа | 80.0 ед. |
| Время отката | 18.0 сек. |
Испепеляющий равнины Lv.
10
Концентрирует пламя в метке, нанося врагам впереди Пиро урон по площади с характеристикой Ночного духа. В течение следующих 4 сек. {F#путешественница}{M#путешественник} восстанавливает 7 ед. очков Ночного духа в секунду.
Вы с Паймон изучили принципы неугасающего огня.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон навыка | 769.0% |
| Время отката | 18.0 сек. |
| Потребление энергии | 70 |
Passives
Истинное пламя сожжения
Недогоревшие угли
Constellations
01
Искрящийся огонь звёзд
02
Негаснущая свеча
03
Передающийся сигнальный огонь
Макс. уровень: 15
04
Неистовый пожар
05
Бессмертный огонь
Макс. уровень: 15
06
Вечное Священное пламя
Materials Calculator
Voice Lines
О мельницах...
Traveler: Ну, это потому что Мондштадт расположен над уровнем моря. В город вода доставляется с помощью ветряных мельниц.
Паймон: Верно! В Мондштадте ветра дуют целый год, поэтому и водоснабжение тут стабильное. Кроме того, ветряные мельницы здесь называют «видимым ветром», а колокольчики - «слышимым ветром». Паймон думает, что их считают талисманом, с помощью которого мондштадтцы возносят молитвы Анемо Архонту.
Traveler: Ага, талисманом. Таким как ты, Паймон?
Паймон: Нет же! Ветряная мельница сделана из дерева, её нельзя использовать как еду про запас, об неё разве что можно только точить зубы!
Traveler: Хм... Даже не знаю, что и сказать.
О хозяине таверны...
Паймон: Это ты про «Долю ангелов»? Дилюк - очень богатый трактирщик. Интересно, какими большими должны быть чаевые...
Traveler: Ой... Наверное, я неправильно понял{F#а}. Или, может быть, это говорили в каком-то другом мире...
Паймон: Ты и вправду побывал{F#а} во многих мирах, да?
О Сидровом озере...
Traveler: Ого.
Паймон: Хи-хи.
Traveler: Учитывая твои размеры, если ты выпьешь столько воды, то лопнешь, прямо как Анемо слайм...
Паймон: У Паймон отдельный желудок для всяких вкусных напитков!
Traveler: Отдельный желудок?.. Как много в мире открытий чудных...
Story
Description
О персонаже
Займите своё место среди богов и спасите мир от гибели!
История персонажа 1
История персонажа 2
История персонажа 3
История персонажа 4
История персонажа 5
Плетение судьбы
Глаз Бога
Dressing Room
И заново сотворены небо и земля
Звучит романтично, но на самом деле это больше напоминало пытку, чем увлекательное приключение.
Однажды он вообразил себе такую картину: близнецы стоят под великолепным красочным ночным небом, глядя на звёзды и неисчислимые спутники, и глаза их сияют от восторга.
Но он немедленно отключил модуль ассоциаций: неестественный цвет неба указывал на то, что атмосфера непригодна для жизни. К тому же, если сцена повторялась сотни раз, едва ли в сто первый раз она вызовет хоть какие-то эмоции.
Он не стал будить спящих близнецов-путешественников. Вместо этого он принял на себя бремя бесчисленно долгих скитаний и исследований.
В конечном итоге, конкретные данные о литосфере, атмосфере и биосфере не имели большого значения.
Потому что изменение ландшафта, регулировка атмосферы и воссоздание экосистемы было довольно простой задачей для корабля-первопроходца, который нёс на своём борту искру цивилизации.
Положение звезды, расстояние до неё или продолжительность её жизни могли представлять собой чуть более сложную проблему, но и здесь были свои решения.
Настоящая трудность заключалась в том, чтобы найти мир с «потенциалом». Иначе очередного разрушения было не избежать.
В масштабах долгого путешествия это было сущим пустяком.
Планета, мимо которой они пролетели, никогда даже не рассматривалась как цель, поскольку её звезда уже вступила в фазу старения.
Её биосфера и атмосфера были безжалостно уничтожены. На поверхности не осталось ничего, кроме остывших масс расплавленной породы.
Случилась трагедия, вызванная взрывом сверхновой.
В течение нескольких недель или месяцев звезда дарила последнее тепло и свет, после чего превратилась в холодный и тусклый карлик.
Он произвел расчёт времени, когда это случилось...
Какое совпадение. Радиация в породе показала, что взрыв сверхновой случился именно в год рождения близнецов.
Конечно, между этими событиями не было никакой связи.
Никто бы не стал праздновать своё рождение принесением в жертву целого мира. Вселенная ещё не знала такой жестокости и такого расточительства.
Да и в конце концов, межзвездные путешествия довольно опасны. Сверхновая, находящаяся в пяти или шести световых годах, могла повредить генетическое хранилище, а возможно, нанести вред и самим близнецам.
Он тут же модифицировал одежду в шкафу, чтобы материал лучше подходил для межзвёздных путешествий, и выложил костюмы на капсулы гибернации. Возможно, от этого действия было не так много пользы, но всё же оно служило своего рода утешением.
Во время сна близнецы получили новое убежище, а он продолжил свой путь через бесчисленные земли и камни, бесчисленные атмосферы и небеса.
