Talents
Llamarada extranjera Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 87.9% |
| Daño de 2.º golpe | 85.9% |
| Daño de 3er golpe | 104.7% |
| Daño de 4.º golpe | 115.3% |
| Daño de 5.º golpe | 139.9% |
| Daño de ATQ Cargado | 110.5%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}142.8% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20.0 pts. |
| Daño de Caída | 126.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Espada ignífera Lv.
10
Invoca unas llamas capaces de incinerar la tierra. Esta habilidad produce distintos efectos dependiendo de si se libera pulsando una vez o manteniendo pulsado.
Pulsar una vez
Hace uso del poder abrasador del fuego. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral flagrante” que sigue al personaje en uso.
Cuando el umbral esté cerca de un enemigo, le infligirá Daño Pyro de naturaleza noctámbula cada cierto tiempo.
Mantener pulsado
Hace uso del poder firme del fuego para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral abrasador” que sigue al personaje en uso.
Cuando el personaje en uso que esté bajo los efectos del umbral abrasador inflija daño a un enemigo, el umbral ejecutará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula en función del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s.
Bendición noctámbula: Viajer{F#a}{M#o}
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Los pts. de noctambulismo {F#de la Viajera}{M#del Viajero} duran un máximo de 12{NON_BREAK_SPACE}s y, al agotarse todos, terminará su bendición noctámbula. Si en ese tiempo vuelve a usar la Habilidad Elemental, sus pts. de noctambulismo se reiniciarán a 42.
Tanto el umbral flagrante como el abrasador desaparecerán cuando termine la bendición noctámbula {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Solo puede existir a la vez o bien un umbral flagrante, o bien un umbral abrasador creado por {F#la Viajera}{M#el Viajero}.
Observaste con Paimon los cambios de color del fuego.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de umbral flagrante | 50.5% |
| Daño al mantener pulsado | 177.8% |
| Daño de umbral abrasador | 146.6% |
| Límite de pts. de noctambulismo | 80.0 |
| TdE | 18.0 s |
Abrasallanuras Lv.
10
Concentra las llamas en un sello que inflige Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos frente a sí mism{F#a}{M#o} y que, durante los próximos 4{NON_BREAK_SPACE}s, restaura {F#a la Viajera}{M#al Viajero} 7{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo por segundo.
Investigaste con Paimon las condiciones necesarias para que el fuego no se apague.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 769.0% |
| TdE | 18.0 s |
| Energía Elemental | 70 |
Passives
Fuego incinerador
Perduración de las ascuas
Constellations
01
Estrella fulgente
02
Vela perpetua
03
Relevo llameante
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
04
Fuego abrasador
05
Antorcha inextinguible
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
06
Sacrofuego imperecedero
Materials Calculator
Voice Lines
Sobre los molinos de viento...
Traveler: Bueno, la ciudad está construida sobre el agua, así que probablemente los necesite para llevarla hacia arriba.
Paimon: ¡Correcto! Los vientos soplan todo el año en Mondstadt, por lo que el suministro de agua es muy estable.
Paimon: Además, los molinos de viento son lo que llaman “viento visible”, y los carrillones de viento son el “viento audible”.
Paimon: Paimon cree que podrían considerarse como las mascotas y las oraciones de protección para el Arconte Anemo.
Traveler: Ya veo... Como tú, que también eres una mascota, ¿cierto, Paimon?
Paimon: ¡No tiene nada que ver una cosa con la otra! Los molinos de viento están hechos de madera y no son comida de emergencia. Si te intentas comer uno, ¡solo te arruinará los dientes!
Traveler: Ah...
Traveler: No tengo más que añadir...
Sobre el jefe de la taberna...
Paimon: ¿Hablas de la taberna El Obsequio del Ángel? Pero el Sr. Diluc parece un hombre muy rico, ¿no?
Paimon: ¿Qué cantidad cuenta como “buena propina”?
Traveler: Hummm... Tal vez escuché mal.
Traveler: O tal vez escuché ese rumor en otro mundo...
Paimon: Debes haber estado en muchos mundos.
Sobre el Lago de Sidra...
Paimon: La mejor sidra de manzana de Mondstadt solo se puede hacer con el agua fresca de este lago.
Paimon: ¡El agua del lago sabe superbién! ¡Paimon podría beberse dos botellas de esa agua en un segundo!
Traveler: Guau...
Paimon: Jeje.
Traveler: No me puedo creer que puedas beber tanta agua con tu tamaño...
Traveler:... Y no explotar como un Slime Anemo.
Paimon: Jeje, Paimon siempre tiene espacio para una bebida deliciosa.
Traveler: Este mundo es tan grande y se necesita tanto tiempo para reflexionar sobre todo lo que hay en él...
Story
Description
Detalles del personaje
Pero el mundo no arderá más, pues tú ascenderás a los cielos.
Historia del personaje (1)
Historia del personaje (2)
Historia del personaje (3)
Historia del personaje (4)
Historia del personaje (5)
Telar del Destino
Visión
Dressing Room
Renacer del cielo y la tierra
Puede sonar romántico, pero en realidad, fue más una tortura que una aventura.
Una vez imaginó una escena así: unos gemelos de pie, bajo el radiante cielo nocturno, contemplando las estrellas y las múltiples lunas del cielo con los ojos brillantes.
Pero enseguida apagó su módulo de asociación de ideas. Un cielo con tales colores solo significaba que la atmósfera era inhabitable, y después de presenciar la misma vista cientos de veces, ya no había nada de conmovedor en ella.
No despertó a los viajeros gemelos que dormían. En su lugar, cargaba con el peso de un exilio y un viaje tan largo que los números habían perdido su significado.
Al final, los datos sobre la litosfera, la atmósfera o la biosfera importaban poco.
Remodelar el terreno, ajustar el aire, reconstruir un ecosistema... eran tareas simples para una nave pionera destinada a portar la chispa de la civilización.
La posición de una estrella, su distancia o su esperanza de vida podrían suponer un pequeño desafío, pero incluso para eso había soluciones.
La verdadera dificultad sería encontrar un mundo con potencial. Sin eso, la destrucción llegaría muy, muy pronto.
Era un asunto trivial en el transcurso de un largo viaje.
El planeta por el que habían pasado ni siquiera era el objetivo que tenían previsto, ya que su estrella ya había entrado en su fase crepuscular.
Su biosfera y atmósfera habían sido completamente destruidas, y la superficie no contenía más que masas de roca fundida ya enfriada.
Una supernova había causado la devastación.
Durante varias semanas o meses, el intenso calor y la luz marcaron el último resplandor de la estrella. Después de eso, se convirtió en una estrella enana fría y tenue.
Hizo un cálculo rápido sobre cuándo ocurrió el suceso...
Qué coincidencia. La radiación atrapada en la corteza del planeta indicaba que la supernova había estallado justo el año en que nacieron los gemelos.
Sin embargo, ambos sucesos no tenían nada que ver entre sí.
Nadie celebraría su nacimiento enterrando todo un mundo con él. Ese nivel de extravagancia y crueldad no existía.
Después de todo, los viajes interestelares eran peligrosos. Una supernova a cinco o seis años luz de distancia podría dañar el banco de especies, y tal vez también a los gemelos.
Inmediatamente produjo dos conjuntos de vestimentas más apropiadas para los viajes interestelares y las colocó en la cámara de hibernación. Puede que el gesto no significara mucho, pero resultaba reconfortante.
Así, los gemelos obtuvieron una nueva protección mientras hibernaban, y así continuó su viaje a través de incontables tierras, rocas, atmósferas y cielos.
