GACHABASE
Гидро

Путешественница

?

Stats

Lv. 90/90
Базовое HP 10875
Базовая атака 212
Базовая защита 683
Сила атаки 24.0%

Talents

Чужеземный поток
Lv. 10

Обычная атака:
До пяти быстрых ударов.

Заряженная атака:
Два быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Skill Attributes

AttributeValue
Урон атаки 187.9%
Урон атаки 285.9%
Урон атаки 3104.7%
Урон атаки 4115.3%
Урон атаки 5139.9%
Урон заряженной атаки110.5%+142.8%
Потребление выносливости20.0 ед.
Урон в падении126.4%
Урон низкого/высокого удара253%/316%

Клинок водной эмблемы
Lv. 10

Выпускает стремительный поток, который очищает мир.

Быстрое нажатие
Выпускает вперёд Бурные воды, которые при соприкосновении с врагами наносят Гидро урон.

Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания и непрерывно выпускает в направлении прицеливания Капли росы, которые при попадании наносят Гидро урон.
Навык завершается Бурными водами, выпускаемыми вперёд и при соприкосновении наносящими врагам Гидро урон.
Затопление: при долгом нажатии, если HP {M#путешественника}{F#путешественницы} выше 50%, урон Капель росы повысится пропорционально {M#его}{F#её} макс. HP, причём {M#он}{F#она} начнёт терять определённое количество HP каждую секунду.

Архэ: Пневма
С некоторым интервалом после использования Бурных вод выпускает пронзающую врагов Иглу дыхания душ, которая наносит Гидро урон пневмы.

Вы с Паймон наблюдали за рябью, пробегающей по водной глади.

Skill Attributes

AttributeValue
Урон Бурных вод340.7%
Урон Капли росы59.0%
Урон Иглы дыхания душ59.0%
Интервал Иглы дыхания душ9.0 сек.
Потребление HP Затоплением4.00% макс. HP
Бонус урона Затопления1.15% макс. HP
Длительность долгого нажатияДо 6.0 сек.
Время отката10.0 сек.

Прибывающая вода
Lv. 10

Выпускает медленно парящий пузырь, периодически наносящий Гидро урон врагам поблизости.

Вы с Паймон изучали приливы и отливы.

Skill Attributes

AttributeValue
Урон навыка183.4%
Длительность4.0 сек.
Время отката20.0 сек.
Потребление энергии80

Passives

Чистые воды

Когда выпущенная долгим нажатием Клинка водной эмблемы Капля росы попадёт по противнику, рядом с {F#путешественницей}{M#путешественником} будет создана Капля источника. Если подобрать её, она восстановит 7% HP {F#путешественницы}{M#путешественника}.
Таким способом можно создавать не более 1 Капли источника в секунду. При каждой активации Клинка водной эмблемы можно создать до 4 Капель источника.
Requirement Ascension 1

Прозрачные воды

Если Затопление, вызванное долгим нажатием Клинка водной эмблемы, потребило HP, Бурные воды, выпускаемые при завершении навыка, нанесут бонусный урон, равный 45% от общего количества HP {F#путешественницы}{M#путешественника}, которое было израсходовано Затоплением во время действия данного навыка.
Полученный таким образом бонус урона не может превышать 5000 ед.
Requirement Ascension 4

Constellations

01

Вздымающееся озеро

При подборе Капли источника {F#путешественница}{M#путешественник} восстанавливает 2 ед. энергии.
Требуется разблокировать талант возвышения Чистые воды.
Raw Params

02

Струящаяся непорочность

Скорость пузыря навыка Прибывающая вода снижена на 30%, а длительность увеличена на 3 сек.
Raw Params

03

Беспокойная рябь

Увеличивает уровень навыка Клинок водной эмблемы на 3.
Макс. уровень: 15

04

Падающие потоки

При использовании навыка Клинок водной эмблемы создаёт Щит водной эмблемы, поглощающий урон, равный 10% от макс. HP {F#путешественницы}{M#путешественника}. Гидро урон поглощается с эффективностью 250%. Щит существует до конца использования навыка.
Каждые 2 сек. при попадании Капель росы по противникам, когда {F#путешественница}{M#путешественник} находится под защитой Щита водной эмблемы, поглощаемый щитом урон будет восстанавливаться до 10% от макс. HP {F#путешественницы}{M#путешественника}. В противном случае будет создан новый щит.
Raw Params

05

Вихрящийся водоворот

Увеличивает уровень навыка Прибывающая вода на 3.
Макс. уровень: 15.

06

Прибой правосудия

Подобранная {F#путешественницей}{M#путешественником} Капля источника восстанавливает члену отряда поблизости с наименьшим количеством HP 6% от его макс. HP.
Raw Params

Materials Calculator

Путешественница Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Чужеземный поток

Lv. 1
Lv. 10

Клинок водной эмблемы

Lv. 1
Lv. 10

Прибывающая вода

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Путешественница
Chinese 宴宁&多多poi English Sarah Miller-Crews и другие Korean Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung Japanese 悠木碧 & 古賀葵

О мельницах...

Паймон: В Мондштадте так много мельниц, правда же?
Traveler: Ну, это потому что Мондштадт расположен над уровнем моря. В город вода доставляется с помощью ветряных мельниц.
Паймон: Верно! В Мондштадте ветра дуют целый год, поэтому и водоснабжение тут стабильное. Кроме того, ветряные мельницы здесь называют «видимым ветром», а колокольчики - «слышимым ветром». Паймон думает, что их считают талисманом, с помощью которого мондштадтцы возносят молитвы Анемо Архонту.
Traveler: Ага, талисманом. Таким как ты, Паймон?
Паймон: Нет же! Ветряная мельница сделана из дерева, её нельзя использовать как еду про запас, об неё разве что можно только точить зубы!
Traveler: Хм... Даже не знаю, что и сказать.

О хозяине таверны...

Traveler: Я слышал{F#а}, что если трактирщикам оставить побольше чаевых, они поделятся с тобой всякой интересной информацией.
Паймон: Это ты про «Долю ангелов»? Дилюк - очень богатый трактирщик. Интересно, какими большими должны быть чаевые...
Traveler: Ой... Наверное, я неправильно понял{F#а}. Или, может быть, это говорили в каком-то другом мире...
Паймон: Ты и вправду побывал{F#а} во многих мирах, да?

О Сидровом озере...

Паймон: Сидровое озеро никогда не замерзает, независимо от времени года. Лучший мондштадтский яблочный сидр готовят только на воде из него. Она действительно очень вкусная! Паймон может выпить две бутылки за раз!
Traveler: Ого.
Паймон: Хи-хи.
Traveler: Учитывая твои размеры, если ты выпьешь столько воды, то лопнешь, прямо как Анемо слайм...
Паймон: У Паймон отдельный желудок для всяких вкусных напитков!
Traveler: Отдельный желудок?.. Как много в мире открытий чудных...
See All Voicelines (233)

Story

Путешественница
Birthday No text available Constellation Звёздный Путник Affiliation ——

Description

Путешественница из другого мира, разлучённая со своим братом. Она отправляется в долгое путешествие, чтобы найти всех семерых Архонтов и вернуть родного человека.

О персонаже

Потушите неугасимый огонь!
Займите своё место среди богов и спасите мир от гибели!

История персонажа 1

Read Story

История персонажа 2

Read Story

История персонажа 3

Read Story

История персонажа 4

Read Story

История персонажа 5

Read Story

Плетение судьбы

Read Story

Глаз Бога

Read Story

Dressing Room

?
Восходящая звезда
Default Skin
Наряд {F#путешественницы}{M#путешественника}. Практичная одежда, подходящая для долгого путешествия.
И заново сотворены небо и земля

И заново сотворены небо и земля

Наряд {F#путешественницы}{M#путешественника}, {F#её}{M#его} верный спутник в странствиях по звёздам. Он повидал множество миров, но так и не постиг истинного предназначения вселенной. Несмотря на это, каждый вопрос приближает его к ответу. Он путешествовал по бесчисленным мирам, пересекал бескрайние дали, исследуя всевозможные ландшафты и созерцая небо, окрашенное в разные цвета.
Звучит романтично, но на самом деле это больше напоминало пытку, чем увлекательное приключение.
Однажды он вообразил себе такую картину: близнецы стоят под великолепным красочным ночным небом, глядя на звёзды и неисчислимые спутники, и глаза их сияют от восторга.
Но он немедленно отключил модуль ассоциаций: неестественный цвет неба указывал на то, что атмосфера непригодна для жизни. К тому же, если сцена повторялась сотни раз, едва ли в сто первый раз она вызовет хоть какие-то эмоции.
Он не стал будить спящих близнецов-путешественников. Вместо этого он принял на себя бремя бесчисленно долгих скитаний и исследований.

В конечном итоге, конкретные данные о литосфере, атмосфере и биосфере не имели большого значения.
Потому что изменение ландшафта, регулировка атмосферы и воссоздание экосистемы было довольно простой задачей для корабля-первопроходца, который нёс на своём борту искру цивилизации.
Положение звезды, расстояние до неё или продолжительность её жизни могли представлять собой чуть более сложную проблему, но и здесь были свои решения.

Настоящая трудность заключалась в том, чтобы найти мир с «потенциалом». Иначе очередного разрушения было не избежать.

В масштабах долгого путешествия это было сущим пустяком.
Планета, мимо которой они пролетели, никогда даже не рассматривалась как цель, поскольку её звезда уже вступила в фазу старения.
Её биосфера и атмосфера были безжалостно уничтожены. На поверхности не осталось ничего, кроме остывших масс расплавленной породы.
Случилась трагедия, вызванная взрывом сверхновой.

В течение нескольких недель или месяцев звезда дарила последнее тепло и свет, после чего превратилась в холодный и тусклый карлик.
Он произвел расчёт времени, когда это случилось...
Какое совпадение. Радиация в породе показала, что взрыв сверхновой случился именно в год рождения близнецов.
Конечно, между этими событиями не было никакой связи.
Никто бы не стал праздновать своё рождение принесением в жертву целого мира. Вселенная ещё не знала такой жестокости и такого расточительства.

Да и в конце концов, межзвездные путешествия довольно опасны. Сверхновая, находящаяся в пяти или шести световых годах, могла повредить генетическое хранилище, а возможно, нанести вред и самим близнецам.
Он тут же модифицировал одежду в шкафу, чтобы материал лучше подходил для межзвёздных путешествий, и выложил костюмы на капсулы гибернации. Возможно, от этого действия было не так много пользы, но всё же оно служило своего рода утешением.

Во время сна близнецы получили новое убежище, а он продолжил свой путь через бесчисленные земли и камни, бесчисленные атмосферы и небеса.