GACHABASE
Hydro

Viajera

?

Stats

Lv. 90/90
Vida Base 10875
ATQ Base 212
DEF Base 683
ATQ 24.0%

Talents

Desbordamiento extranjero
Lv. 10

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de 1er golpe87.9%
Daño de 2.º golpe85.9%
Daño de 3er golpe104.7%
Daño de 4.º golpe115.3%
Daño de 5.º golpe139.9%
Daño de ATQ Cargado110.5%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}142.8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída126.4%
Daño de impacto de caída baja/alta253%/316%

Espada ondulante
Lv. 10

Libera un aluvión que purifica la tierra.

Pulsar una vez
Lanza una erupción torrencial hacia delante que inflige Daño Hydro al enemigo con el que impacta.

Mantener pulsado
Apunta para liberar continuamente gotas de rocío, las cuales infligen Daño Hydro al enemigo con el que impactan.
Al terminar, lanza hacia delante una erupción torrencial que inflige Daño Hydro al enemigo golpeado.
Profusión: al mantener pulsado para liberar la habilidad, si {F#la Viajera}{M#el Viajero} tiene más del 50% de Vida, el daño de las gotas de rocío aumenta en función de su propia Vida Máx. y, además, pierde cierta cantidad de Vida por segundo.

Arjé: pneuma
Cada cierto tiempo tras lanzar la erupción torrencial, aparecerá una espina halitoespiritual que inflige Daño Hydro cargado de energía pneuma.

Observaste con Paimon las ondas que se producen en la superficie del agua.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de erupción torrencial340.7%
Daño de gotas de rocío59.0%
Daño de espina halitoespiritual59.0%
Intervalo de espina halitoespiritual9.0{NON_BREAK_SPACE}s
Consumo de Vida de profusión4.00% de Vida Máx.
Aumento de daño de profusión1.15% de Vida Máx.
Duración de mantener pulsadomáx. 6.0{NON_BREAK_SPACE}s
TdE10.0 s

Correntada ascendente
Lv. 10

Libera una burbuja flotante que se mueve lentamente e inflige continuamente Daño Hydro a los enemigos cercanos.

Investigaste con Paimon la subida y bajada de las mareas.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de habilidad183.4%
Duración4.0 s
TdE20.0 s
Energía Elemental80

Passives

Aguas prístinas

Cuando las gotas de rocío lanzadas al mantener pulsado Espada ondulante golpean a un enemigo, cerca {F#de la Viajera}{M#del Viajero} se crea una gota primigenia. Al recogerla, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera un 7% de Vida.
Solo se puede crear una gota primigenia por segundo de esta manera, y se podrán liberar hasta un máximo de 4 cada vez que se utilice Espada ondulante.
Requirement Ascension 1

Aguas cristalinas

Si se consume Vida con el efecto de profusión al mantener pulsado Espada ondulante, el daño de la erupción torrencial creada tras terminar de liberar dicha habilidad aumenta en un 45% de la Vida total consumida por {F#la Viajera}{M#el Viajero} con el efecto de profusión mientras se liberaba la habilidad.
Como máximo, el daño puede aumentar en 5000{NON_BREAK_SPACE}pts. de esta manera.
Requirement Ascension 4

Constellations

01

Lagos undosos

Al recoger una gota primigenia, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 2{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Aguas prístinas”.
Raw Params

02

Arroyos borboteantes

Reduce en un 30% la velocidad a la que se mueve la burbuja flotante de Correntada ascendente y aumenta en 3{NON_BREAK_SPACE}s su duración.
Raw Params

03

Olas furibundas

Aumenta el nivel de habilidad de Espada ondulante{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.

04

Aluviones precipitantes

Al utilizar Espada ondulante, se crea un escudo ondulante con una capacidad de absorción equivalente al 10% de la Vida Máx. y con un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro. El escudo dura hasta que se termine de liberar la habilidad.
Una vez cada 2{NON_BREAK_SPACE}s, tras golpear a un enemigo con las gotas de rocío, si {F#la Viajera}{M#el Viajero} está protegid{F#a}{M#o} por un escudo ondulante, su capacidad de absorción se repondrá a un 10% de su Vida Máx.; si no está protegid{F#a}{M#o} por él, se crea un nuevo escudo.
Raw Params

05

Meandros serpenteantes

Aumenta el nivel de habilidad de Correntada ascendente{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.

06

Mareas de la justicia

Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} recoge una gota primigenia, regenera Vida para el personaje cercano con el menor porcentaje de Vida del equipo en una cantidad equivalente al 6% de la Vida Máx. de dicho personaje.
Raw Params

Materials Calculator

Viajera Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Desbordamiento extranjero

Lv. 1
Lv. 10

Espada ondulante

Lv. 1
Lv. 10

Correntada ascendente

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Viajera
Chinese 宴宁&多多poi English Sarah Miller-Crews y otros Korean Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung Japanese 悠木碧&古賀葵

Sobre los molinos de viento...

Paimon: Mondstadt tiene muchos molinos de viento, ¿no crees?
Traveler: Bueno, la ciudad está construida sobre el agua, así que probablemente los necesite para llevarla hacia arriba.
Paimon: ¡Correcto! Los vientos soplan todo el año en Mondstadt, por lo que el suministro de agua es muy estable.
Paimon: Además, los molinos de viento son lo que llaman “viento visible”, y los carrillones de viento son el “viento audible”.
Paimon: Paimon cree que podrían considerarse como las mascotas y las oraciones de protección para el Arconte Anemo.
Traveler: Ya veo... Como tú, que también eres una mascota, ¿cierto, Paimon?
Paimon: ¡No tiene nada que ver una cosa con la otra! Los molinos de viento están hechos de madera y no son comida de emergencia. Si te intentas comer uno, ¡solo te arruinará los dientes!
Traveler: Ah...
Traveler: No tengo más que añadir...

Sobre el jefe de la taberna...

Traveler: He oído que, si le das una buena propina al dueño de una taberna, estará más dispuesto a compartir información secreta.
Paimon: ¿Hablas de la taberna El Obsequio del Ángel? Pero el Sr. Diluc parece un hombre muy rico, ¿no?
Paimon: ¿Qué cantidad cuenta como “buena propina”?
Traveler: Hummm... Tal vez escuché mal.
Traveler: O tal vez escuché ese rumor en otro mundo...
Paimon: Debes haber estado en muchos mundos.

Sobre el Lago de Sidra...

Paimon: No importa qué época del año sea, el Lago de Sidra nunca se congela.
Paimon: La mejor sidra de manzana de Mondstadt solo se puede hacer con el agua fresca de este lago.
Paimon: ¡El agua del lago sabe superbién! ¡Paimon podría beberse dos botellas de esa agua en un segundo!
Traveler: Guau...
Paimon: Jeje.
Traveler: No me puedo creer que puedas beber tanta agua con tu tamaño...
Traveler:... Y no explotar como un Slime Anemo.
Paimon: Jeje, Paimon siempre tiene espacio para una bebida deliciosa.
Traveler: Este mundo es tan grande y se necesita tanto tiempo para reflexionar sobre todo lo que hay en él...
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Story

Viajera
Birthday No text available Constellation Viatrix Affiliation

Description

#{F#Una viajera}{M#Un viajero} de otro mundo {F#a la}{M#al} que arrebataron su única familia, y que se vio obligad{F#a}{M#o} a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Detalles del personaje

La protectora está agonizando; el creador aún no ha llegado.
Pero el mundo no arderá más, pues tú ascenderás a los cielos.

Historia del personaje (1)

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Historia del personaje (2)

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Historia del personaje (3)

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Historia del personaje (4)

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Historia del personaje (5)

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Telar del Destino

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Visión

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Dressing Room

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Estrella en ascenso
Default Skin
Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.
Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra

Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final. Ha viajado a través de incontables mundos y horizontes ilimitados, explorando todo tipo de paisajes y contemplando cielos teñidos de diferentes colores.
Puede sonar romántico, pero en realidad, fue más una tortura que una aventura.
Una vez imaginó una escena así: unos gemelos de pie, bajo el radiante cielo nocturno, contemplando las estrellas y las múltiples lunas del cielo con los ojos brillantes.
Pero enseguida apagó su módulo de asociación de ideas. Un cielo con tales colores solo significaba que la atmósfera era inhabitable, y después de presenciar la misma vista cientos de veces, ya no había nada de conmovedor en ella.
No despertó a los viajeros gemelos que dormían. En su lugar, cargaba con el peso de un exilio y un viaje tan largo que los números habían perdido su significado.

Al final, los datos sobre la litosfera, la atmósfera o la biosfera importaban poco.
Remodelar el terreno, ajustar el aire, reconstruir un ecosistema... eran tareas simples para una nave pionera destinada a portar la chispa de la civilización.
La posición de una estrella, su distancia o su esperanza de vida podrían suponer un pequeño desafío, pero incluso para eso había soluciones.

La verdadera dificultad sería encontrar un mundo con potencial. Sin eso, la destrucción llegaría muy, muy pronto.

Era un asunto trivial en el transcurso de un largo viaje.
El planeta por el que habían pasado ni siquiera era el objetivo que tenían previsto, ya que su estrella ya había entrado en su fase crepuscular.
Su biosfera y atmósfera habían sido completamente destruidas, y la superficie no contenía más que masas de roca fundida ya enfriada.
Una supernova había causado la devastación.

Durante varias semanas o meses, el intenso calor y la luz marcaron el último resplandor de la estrella. Después de eso, se convirtió en una estrella enana fría y tenue.
Hizo un cálculo rápido sobre cuándo ocurrió el suceso...
Qué coincidencia. La radiación atrapada en la corteza del planeta indicaba que la supernova había estallado justo el año en que nacieron los gemelos.
Sin embargo, ambos sucesos no tenían nada que ver entre sí.
Nadie celebraría su nacimiento enterrando todo un mundo con él. Ese nivel de extravagancia y crueldad no existía.

Después de todo, los viajes interestelares eran peligrosos. Una supernova a cinco o seis años luz de distancia podría dañar el banco de especies, y tal vez también a los gemelos.
Inmediatamente produjo dos conjuntos de vestimentas más apropiadas para los viajes interestelares y las colocó en la cámara de hibernación. Puede que el gesto no significara mucho, pero resultaba reconfortante.

Así, los gemelos obtuvieron una nueva protección mientras hibernaban, y así continuó su viaje a través de incontables tierras, rocas, atmósferas y cielos.