Talents
Débordement étranger Lv.
10
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 87.9% |
| DGT 2e coup | 85.9% |
| DGT 3e coup | 104.7% |
| DGT 4e coup | 115.3% |
| DGT 5e coup | 139.9% |
| DGT attaque chargée | 110.5%+142.8% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 20.0 pts |
| DGT durant la chute | 126.4% |
| DGT chute basse/élevée | 253%/316% |
Sabre d'ondulation Lv.
10
Libère un torrent qui peut purifier le monde.
Appui simple
Envoie un courant torrentiel vers l'avant, infligeant des DGT Hydro aux ennemis touchés.
Appui long
Bascule en mode visée pour lancer de façon continue des gouttes de rosée dans la direction ciblée, infligeant des DGT Hydro aux ennemis touchés.
Lorsque le mode visée se termine, un courant torrentiel est envoyé vers l'avant, infligeant des DGT Hydro aux ennemis touchés.
Profusion : lors de l'appui long, si les PV {M#du voyageur}{F#de la voyageuse} sont supérieurs à 50 %, les DGT de ses gouttes de rosée augmentent en fonction de ses PV max et {M#il}{F#elle} perd une quantité fixe de PV à chaque seconde.
Arkhe : Pneuma
Régulièrement, après avoir envoyé un courant torrentiel, une épine d'inhalation qui transperce les ennemis est libérée pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie pneuma.
Paimon et vous avez étudié les ondulations qui parcourent l'eau.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT courant torrentiel | 340.7% |
| DGT goutte de rosée | 59.0% |
| DGT épine d'inhalation | 59.0% |
| Intervalle d'épine d'inhalation | 9.0 s |
| Coût de PV de profusion | 4.00% PV max |
| Bonus de DGT de profusion | 1.15% PV max |
| Durée d'appui long | 6.0 s max |
| Temps de recharge | 10.0 s |
Montée des eaux Lv.
10
Libère une bulle flottante lente qui inflige de façon continue des DGT Hydro aux ennemis proches.
Paimon et vous avez étudié les fluctuations qui rythment les marées...
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT compétence | 183.4% |
| Durée | 4.0 s |
| Temps de recharge | 20.0 s |
| Énergie élémentaire | 80 |
Passives
Eau pure
Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
Eau claire
Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.
Constellations
01
Eau ondulante de lac
L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée.
02
Eau ruisselante de pureté
03
Eau turbulente d'ondulation
Niveau max : 15
04
Eau tombante d'averse
Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si {M#le voyageur est protégé}{F#la voyageuse est protégée} par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max {M#du voyageur}{F#de la voyageuse} ; si {M#le voyageur n'est pas protégé}{F#la voyageuse n'est pas protégée} par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
05
Eau tournoyante de vortex
Niveau max : 15
06
Eau montante de justice
Materials Calculator
Voice Lines
À propos des moulins...
Traveler : La cité est bâtie sur l'eau, alors j'imagine que les moulins servent à la puiser.
Paimon : Tout à fait ! Le réseau de distribution d'eau est efficace, comme le vent souffle tout le temps à Mondstadt.
Paimon : Le vent peut être vu grâce aux moulins et entendu grâce aux carillons !
Paimon : On s'en sert également pour s'attirer les bonnes grâces de l'Archon Anémo.
Traveler : Je vois. Les moulins à vent ont un rôle de mascotte... Comme toi, Paimon !
Paimon : Ils sont faits en bois, alors tu ne peux pas t'en servir comme casse-croûte d'urgence ! À moins que tu ne veuilles te faire les dents avec !
Traveler : Ah.
Traveler : Je suis {M#censé}{F#censée} répondre à ça ?
À propos du patron de la taverne...
Paimon : Tu veux parler du Cadeau de l'Ange ? Le proprio, maître Diluc, a l'air fortuné.
Paimon : Combien doit-on payer pour pouvoir lui adresser la parole ?
Traveler : J'ai dû me tromper...
Traveler : C'était peut-être dans un autre monde...
Paimon : Eh bah, t'en as visité des mondes !
À propos du Lac de cidre...
Paimon : D'ailleurs, les meilleurs cidres de pomme de Mondstadt ne peuvent être fabriqués qu'à partir de son eau.
Paimon : Elle est vachement bonne ! Je pourrais en boire deux bouteilles d'une traite !
Traveler : Waouh.
Paimon : Héhé !
Traveler : Ça fait beaucoup d'eau pour une si petite taille...
Traveler : Je n'arrive pas à croire que tu puisses boire autant d'eau sans exploser comme un Anémoblob.
Paimon : J'ai toujours de la place pour les bonnes choses.
Traveler : Eh ben dis donc...
Story
Description
Info. personnage
Ainsi, vous prendrez place parmi les dieux afin d'épargner ces terres de la destruction.
Histoire du personnage 1
Histoire du personnage 2
Histoire du personnage 3
Histoire du personnage 4
Histoire du personnage 5
Les fils du destin
Œil divin
Dressing Room
Alors que le ciel et la terre sont recréés
Aussi romanesque que cela pouvait sembler, mais en réalité, cela s'apparentait davantage à une torture qu'à une aventure.
Il vit aussi une scène comme la suivante : des jumeaux debout sous le ciel nocturne radieux, les yeux brillants, regardant les étoiles et les nombreuses lunes au-dessus d'eux.
Mais il déconnecta immédiatement son module d'association d'idées. Un ciel aux couleurs pareilles voulait seulement dire que l'atmosphère était impropre à la vie. Après avoir été témoin de tels panoramas des centaines de fois, il n'y avait plus lieu d'être ému.
Il ne réveilla pas les deux voyageurs endormis, mais porta plutôt le fardeau d'un exil et d'un périple si long que les nombres avaient perdu tout leur sens.
Les détails de la lithosphère, de l'atmosphère ou de la biosphère importaient peu en fin de compte.
Remodeler le terrain, ajuster l'air, reconstruire un écosystème, telles étaient les tâches simples d'un vaisseau pionnier destiné à porter l'étincelle de la civilisation.
La position d'une étoile, sa distance ou sa durée de vie pouvaient poser un défi mineur, mais il y avait des solutions.
La véritable difficulté résidait dans la recherche d'un monde avec un potentiel. Sans cela, la destruction ne tarderait pas à les rattraper.
C'était une affaire insignifiante dans un long voyage.
La planète qu'ils avaient passée ne fut jamais une destination, car son étoile était déjà à la fin de sa vie.
Sa biosphère et son atmosphère avaient été complètement détruites. Il n'y avait rien d'autre que des masses refroidies de roche en fusion sur la surface.
Une supernova avait causé cette tragédie.
Pendant plusieurs semaines ou plusieurs mois, la chaleur et la lumière intenses avaient marqué l'ultime éclat de l'étoile. Après cela, elle devint une étoile naine froide et terne.
Il calcula l'heure de cet événement...
Quelle coïncidence, la radiation piégée dans la croûte de la planète indiquaient qu'une supernova explosa la même année que celle de la naissance des jumeaux.
Évidemment, ces deux événements n'avaient aucun lien.
Personne ne célébrerait sa naissance en enterrant un monde entier. Personne n'était assez extravagant ou assez cruel pour le faire.
Le voyage interstellaire était une entreprise dangereuse, après tout. Une supernova à cinq ou six années lumières pourraient endommager l'entrepôt génétique et même blesser les jumeaux peut-être.
Il modifia immédiatement les tenues de la garde-robe et les améliora avec des matériaux adaptés pour leur voyage interstellaire, avant de les placer sur les nacelles d'hibernation. C'était un petit geste, mais il était d'un réconfort silencieux.
Pendant leur sommeil, les jumeaux eurent un nouveau refuge. Ainsi, il continua son voyage à travers d'innombrables terres, atmosphères et cieux.
