GACHABASE
雷元素

旅行者

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Stats

Lv. 90/90
基础生命值 10875
基础攻击力 212
基础防御力 683
攻击力 24.0%

Talents

异邦惊雷
Lv. 10

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

Skill Attributes

AttributeValue
一段伤害87.9%
二段伤害85.9%
三段伤害104.7%
四段伤害115.3%
五段伤害139.9%
重击伤害110.5%+142.8%
重击体力消耗20.0
下坠期间伤害126.4%
低空/高空坠地冲击伤害253%/316%

雷影剑
Lv. 10

斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成雷元素伤害,并在命中敌人时,留下丰穰勾玉。
初始至多产生2枚丰穰勾玉。施放技能时,会清除自己产生的丰穰勾玉。

丰穰勾玉
角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果:
·恢复元素能量;
·在持续时间内,提高元素充能效率。

和派蒙讨论过电的所有可能路径。

Skill Attributes

AttributeValue
技能伤害142%
元素能量恢复每个4.0
元素充能效率提升20%
持续时间6.0
丰穰勾玉存在时间15.0
冷却时间13.5

雷轰电转
Lv. 10

唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成雷元素伤害

雷霆绕身
当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害
威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。
每0.5秒至多产生一次威光落雷。

和派蒙一起研究过丛云间忽闪的光。

Skill Attributes

AttributeValue
技能伤害205.9%
威光落雷伤害59.0%
元素能量恢复1.0
持续时间12.0
冷却时间20.0
元素能量80

Passives

转瞬的迅雷

队伍中附近的其他角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,雷影剑的冷却时间减少1.5秒。
Requirement Ascension 1

回响的轰雷

基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。
Requirement Ascension 4

Constellations

01

丰穰的春雷

施放雷影剑能产生的丰穰勾玉数量提升至3枚。

02

震怒的苍雷

雷轰电转的威光落雷命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。
Raw Params

03

连延的远雷

雷轰电转的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

04

难测的云雷

角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,若该角色的当前元素能量低于35%,丰穰勾玉恢复的元素能量提高100%。
Raw Params

05

荒野的霆雷

雷影剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

06

撼世的神雷

雷轰电转每引发2次威光落雷,则大幅增强下一次威光落雷,造成原本200%的伤害,并为当前角色额外恢复1点元素能量。
Raw Params

Materials Calculator

旅行者 Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

异邦惊雷

Lv. 1
Lv. 10

雷影剑

Lv. 1
Lv. 10

雷轰电转

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
旅行者
Chinese 宴宁&多多poi English 莎拉·米勒-克鲁斯等 Korean 李诗雅&金佳泠 Japanese 悠木碧&古贺葵

关于风车…

派蒙:蒙德有很多风车呢。
Traveler:因为蒙德城建在水平面的上方,所以是靠风车把水抽上来的吧。
派蒙:回答正确!蒙德四季风吹不断,所以水源的供应也很稳定。
派蒙:而且,风车就是所谓「看得见的风」吧——然后,风铃就是「听得见的风」。
派蒙:也算是一种祈求风神护佑的吉祥物啦。
Traveler:原来如此,和派蒙一样是吉祥物啊。
派蒙:不一样!风车是用木头做的,不能当应急食品,只能用来磨牙啊!
Traveler:嗯…
Traveler:…我该接话吗?

关于酒馆老板…

Traveler:我听说,收了可观的小费以后,酒馆老板会小声说出一些情报。
派蒙:是「天使的馈赠」吗?但那位迪卢克老爷,好像是非常有钱的人。
派蒙:究竟要多少小费,才能让老板觉得「可观」呢?
Traveler:唔…那也许是我记错了吧。
Traveler:也许这个传言,是在别的世界听到的…
派蒙:你去过的世界真的很多呢。

关于果酒湖…

派蒙:果酒湖是不冻湖,一整年里都不会结冰。
派蒙:蒙德最好的苹果酒,只能用这座湖里的甜水来酿。
派蒙:湖水真的很好喝!我一秒就能喝掉两大瓶。
Traveler:真是惊人。
派蒙:哼哼。
Traveler:派蒙这样的体型,喝这么多水…
Traveler:居然不会像风史莱姆那样,炸到漏气满天飞…
派蒙:哼哼,装好喝的饮料的是另一个胃。
Traveler:嗯…世界真是广大,需要花时间去思考的见闻,还有很多…
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Story

旅行者
Birthday No text available Constellation 旅人座 Affiliation ——

Description

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

角色详细

维系者正在死去,创造者尚未到来。
但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

角色故事1

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角色故事2

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角色故事3

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角色故事4

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角色故事5

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命运的织机

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神之眼

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Dressing Room

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初升之星
Default Skin
旅行者的装扮款式。陪伴旅人走过漫漫长路的实用衣装。
复地重天

复地重天

旅行者的装扮款式。陪伴双「星」遍访无数世界的衣服。它已然见过无数的世界,但还是不明白宇宙的目的究竟为何。但只要思考,总会得到那个「最后的答案」。 去往无数的世界、无尽的远方,勘察过各种地质风貌,凝望过不同颜色的大气、天空。
——这件事情听起来很浪漫,但实际上只是一场接近酷刑的苦役。
它也曾想象过这样的景象:双子在瑰丽色彩的夜空下,望着星空与数目不明的卫星,眼瞳熠熠生辉。
但是它随即就断路了联想模块,颜色异常的夜空说明大气不适合生存。何况这种事情重复几百次的话,也早就没有什么感动了。
它没有唤醒沉眠的旅者双子,自己背负着漫长到难以计数的流亡与探索时光。

尽管岩石圈、大气圈与生物圈的具体数据并不那么重要。
因为改造地形、调整大气、再造生态——这些对承载文明火种的拓荒船来说都很简单。
恒星的位置、距离、生命期或许会稍微麻烦一点,但也并非毫无对策。

真正困难的事情,是寻找拥有「潜力」的世界。不然,毁灭很快就会再度追上。

这只是漫长航行中,微不足道的小事。
途经的行星甚至不是目标,因为它的恒星已经步入了暮年。
行星的生命圈、大气圈全部都被无情破坏了。地表只剩下了熔岩凝块。
这是超新星爆发导致的惨剧。

几周到几个月的光热闪耀着恒星最后的光辉,之后的时间里它变成了冰冷又黯淡的矮星。
它计算了一下事件发生的时间——
哦,竟然有这么巧合的事情?岩层残留的辐射显示,超新星爆发正是双子诞生的那一年。
当然,这两者当然没有什么关系。
为了庆祝他们的诞生,陪葬了一个世界的丰饶——世界上没有这么奢侈又残忍的事情。

不过,星系间的旅行确实很危险啊。五六光年外的超新星爆发足以伤害到物种保管库,或许也会伤害到双子呢。
它立刻把衣柜里的衣服改进成了更适合星间旅行的材质,盖在了休眠仓上。用处或许也不是那么大,但确实是一个慰藉。

双子在休眠里获得了新的庇护,它继续走上了遍访无数大地、岩石,无数大气、天空的旅行。