GACHABASE
風元素

旅行者

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Stats

Lv. 90/90
基礎生命值 10875
基礎攻擊力 212
基礎防禦力 683
攻擊力 24.0%

Talents

異邦鐵風
Lv. 10

普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。

重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。

Skill Attributes

AttributeValue
一段傷害87.9%
二段傷害85.9%
三段傷害104.7%
四段傷害115.3%
五段傷害139.9%
重擊傷害110.5%+142.8%
重擊體力消耗20.0
下墜期間傷害126.4%
低空/高空墜地衝擊傷害253%/316%

風渦劍
Lv. 10

緊握風的力量,在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續造成風元素傷害
技能結束時真空渦流會炸裂,造成範圍更大、威力更強的風元素傷害。

長按
傷害與影響範圍會逐漸提升。

元素轉化
若真空渦流在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。
元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。

和派蒙討論過如何握住無形的風。

Skill Attributes

AttributeValue
初始切割傷害21.6%
最大切割傷害30.2%
初始爆風傷害317%
最大爆風傷害346%
基礎冷卻時間5.0
最大蓄力冷卻時間8.0

風息激盪
Lv. 10

引導風行進的路途,喚出持續前進的龍捲風,將沿途的物體與敵人捲入,持續造成風元素傷害

元素轉化
若龍捲風在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉化在技能持續期間僅會發生一次。

和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。

Skill Attributes

AttributeValue
龍捲風傷害145.4%
附加元素傷害44.6%
持續時間6.0
冷卻時間15.0
元素能量60

Passives

裂空之風

普通攻擊的最後一擊會打出一道風刃,對沿途敵人造成60%攻擊力的風元素傷害
Requirement Ascension 1

復甦之風

風渦劍打敗敵人後的5秒內,每秒恢復2%生命值。
該效果每5秒只能觸發一次。
Requirement Ascension 4

Constellations

01

迴轉的怒風

風渦劍可將周圍5公尺內的敵人與物體緩慢牽引到角色面前。

02

革新的旋風

元素充能效率提升16%。

03

天地的剛風

風息激盪的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

04

眷顧的和風

風渦劍持續期間,受到的傷害降低10%。

05

群星的渦風

風渦劍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

06

糾纏的信風

受到風息激盪傷害的目標,風元素抗性下降20%。
如果產生了元素轉化,那麼對應元素抗性也下降20%。

Materials Calculator

旅行者 Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

異邦鐵風

Lv. 1
Lv. 10

風渦劍

Lv. 1
Lv. 10

風息激盪

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
旅行者
Chinese 宴宁&多多poi English Sarah Miller-Crews & Various Artists Korean 李诗雅&金佳泠 Japanese 悠木碧&古賀葵

關於風車…

派蒙:蒙德有很多風車呢。
Traveler:因為蒙德城建在水平面的上方,所以是靠風車把水抽上來的吧。
派蒙:回答正確!蒙德四季風吹不斷,所以水源的供應也很穩定。
派蒙:而且,風車就是所謂「看得見的風」吧——然後,風鈴就是「聽得見的風」。
派蒙:也算是一種祈求風神護佑的吉祥物啦。
Traveler:原來如此,和派蒙一樣是吉祥物啊。
派蒙:不一樣!風車是用木頭做的,不能當應急食品,只能用來磨牙啊!
Traveler:嗯…
Traveler:…我該接話嗎?

關於酒館老闆…

Traveler:我聽說,收了可觀的小費以後,酒館老闆會小聲說出一些情報。
派蒙:是「天使的饋贈」嗎?但那位迪盧克老爺,好像是非常有錢的人。
派蒙:究竟要多少小費,才能讓老闆覺得「可觀」呢?
Traveler:唔…那也許是我記錯了吧。
Traveler:也許這個傳言,是在別的世界聽到的…
派蒙:{F#妳}{M#你}去過的世界真的很多呢。

關於果酒湖…

派蒙:果酒湖是不凍湖,一整年裡都不會結冰。
派蒙:蒙德最好的蘋果酒,只能用這座湖裡的甜水來釀。
派蒙:湖水真的很好喝!我一秒就能喝掉兩大瓶。
Traveler:真是驚人。
派蒙:哼哼。
Traveler:派蒙這樣的體型,喝這麼多水…
Traveler:居然不會像風史萊姆那樣,炸到漏氣滿天飛…
派蒙:哼哼,裝好喝的飲料的是另一個胃。
Traveler:嗯…世界真是廣大,需要花時間去思考的見聞,還有很多…
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Story

旅行者
Birthday No text available Constellation 旅人座 Affiliation ——

Description

從世界之外漂流而來的旅行者,被神帶走血親,自此踏上尋找七神之路。

角色詳細

維繫者正在死去,創造者尚未到來。
但世界不會再度灼燒,因為{F#妳}{M#你}將登上「神」之座。

角色故事1

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角色故事2

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角色故事3

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角色故事4

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角色故事5

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命運的織機

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神之眼

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Dressing Room

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初升之星
Default Skin
旅行者的裝扮款式。陪伴旅人走過漫漫長路的實用衣裝。
復地重天

復地重天

旅行者的裝扮款式。陪伴雙「星」遍訪無數世界的衣服。它已然見過無數的世界,但還是不明白宇宙的目的究竟為何。但只要思考,總會得到那個「最後的答案」。 去往無數的世界、無盡的遠方,勘察過各種地質風貌,凝望過不同顏色的大氣、天空。
——這件事情聽起來很浪漫,但實際上只是一場接近酷刑的苦役。
它也曾想像過這樣的景象:雙子在瑰麗色彩的夜空下,望著星空與數目不明的衛星,眼瞳熠熠生輝。
但是它隨即就斷路了聯想模組,顏色異常的夜空說明大氣不適合生存。何況這種事情重複幾百次的話,也早就沒有什麼感動了。
它沒有喚醒沉眠的旅者雙子,自己背負著漫長到難以計數的流亡與探索時光。

儘管岩石圈、大氣圈與生物圈的具體資料並不那麼重要。
因為改造地形、調整大氣、再造生態——這些對承載文明火種的拓荒船來說都很簡單。
恆星的位置、距離、生命期或許會稍微麻煩一點,但也並非毫無對策。

真正困難的事情,是尋找擁有「潛力」的世界。不然,毀滅很快就會再度追上。

這只是漫長航行中,微不足道的小事。
途經的行星甚至不是目標,因為它的恆星已經步入了暮年。
行星的生命圈、大氣圈全部都被無情破壞了。地表只剩下了熔岩凝塊。
這是超新星爆發導致的慘劇。

幾週到幾個月的光熱閃耀著恆星最後的光輝,之後的時間裡它變成了冰冷又黯淡的矮星。
它計算了一下事件發生的時間——
哦,竟然有這麼巧合的事情?岩層殘留的輻射顯示,超新星爆發正是雙子誕生的那一年。
當然,這兩者當然沒有什麼關係。
為了慶祝他們的誕生,陪葬了一個世界的豐饒——世界上沒有這麼奢侈又殘忍的事情。

不過,星系間的旅行的確很危險啊。五、六光年外的超新星爆發足以傷害到物種保管庫,或許也會傷害到雙子呢。
它立刻把衣櫃裡的衣服改進成了更適合星間旅行的材質,蓋在休眠艙上。用處或許也不是那麼大,但的確是一個慰藉。

雙子在休眠裡獲得了新的庇護,它繼續走上了遍訪無數大地、岩石,無數大氣、天空的旅行。