GACHABASE
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Anemo

Reisende

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Stats

Lv. 90/90
Basis-LP 10875
Basis-ANG 212
Basis-VTD 683
ANG 24.0%

Talents

Eiserner Wind aus der Fremde
Lv. 10

Standardangriff
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

Skill Attributes

AttributeValue
SCH Phase 187.9%
SCH Phase 285.9%
SCH Phase 3104.7%
SCH Phase 4115.3%
SCH Phase 5139.9%
SCH heftiger Schläge110.5%+142.8%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20.0 Punkte
SCH beim Fallen126.4%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe253%/316%

Windschwert
Lv. 10

Konzentriert die Kraft des Windes auf der Handfläche und erschafft einen Vakuumstrudel, der gegenüberstehenden Gegnern fortlaufend Anemo-Schaden zufügt.
Verursacht am Ende eine Explosion, die noch größeren und höheren Anemo-Schaden verursacht.

Gedrückt halten
Schaden und Wirkungsbereich vergrößern sich allmählich.

Elementarumwandlung
Verleiht dem Vakuumstrudel beim Treffen auf Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Effekte während der Wirkungsdauer das jeweilige Element und verursacht dementsprechend Schaden.
Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich.

Du hast mit Paimon darüber gesprochen, wie man formlosen Wind in der Hand halten kann.

Skill Attributes

AttributeValue
Anfangs-SCH bei Anwendung21.6%
Max. SCH bei Anwendung30.2%
Anfangs-SCH bei Gedrückthalten317%
Max. SCH bei Gedrückthalten346%
Basisabklingzeit5.0 s
Abklingzeit bei vollem Aufladen8.0 s

Ruhe vor dem Sturm
Lv. 10

Leitet den Wind und erschafft einen sich nach vorn bewegenden Tornado, der Objekte und Gegner in seiner Bahn mitreißt und fortlaufend Anemo-Schaden verursacht.

Elementarumwandlung
Verleiht dem Tornado beim Treffen auf Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Effekte während der Wirkungsdauer das jeweilige Element und verursacht dementsprechend zusätzlichen Schaden.
Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich.

Du hast mit Paimon den Flügelschlag von Schmetterlingen untersucht.

Skill Attributes

AttributeValue
Tornado-SCH145.4%
Zusätzlicher Elementar-SCH44.6%
Dauer6.0 s
Abklingzeit15.0 s
Elementarenergie60

Passives

Schlitzender Wind

Führt beim letzten Schlag des Standardangriffs einen Hieb mit einer Windklinge aus und fügt Gegnern in der Bahn Anemo-Schaden in Höhe von 60 % ANG zu.
Requirement Ascension 1

Erneuter Wind

Stellt nach dem Besiegen von Gegnern mit Windschwert 5 s lang 2 % LP pro s wieder her.
5 s Abklingzeit.
Requirement Ascension 4

Constellations

01

Wirbelnder Wind

Zieht Gegner und Objekte innerhalb eines Radius von 5 m bei Anwendung von Windschwert langsam vor die Figur.

02

Aufsteigender Wind

Erhöht die Aufladerate um 16 %.

03

Schneidender Wind

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Ruhe vor dem Sturm um 3.
Höchststufe 15.

04

Fürsorglicher Wind

Verringert den während der Dauer von Windschwert erlittenen Schaden um 10 %.

05

Vortex Stellaris

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Windschwert um 3.
Höchststufe 15.

06

Verworrener Wind

Verringert den Anemo-WDS von Zielen, denen mit Ruhe vor dem Sturm Schaden zugefügt wird, um 20 %.
Verringert bei Elementarumwandlung den entsprechenden Elementar-WDS auch um 20 %.

Materials Calculator

Reisende Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Eiserner Wind aus der Fremde

Lv. 1
Lv. 10

Windschwert

Lv. 1
Lv. 10

Ruhe vor dem Sturm

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Reisende
Chinese 宴宁&多多poi English Sarah Miller-Crews und andere Korean Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung Japanese 悠木碧&古賀葵

Über die Windmühlen ...

Paimon: In Mondstadt gibt es viele Windmühlen.
Traveler: Das liegt daran, dass Mondstadt auf einer Anhöhe errichtet worden ist. Die Windmühlen sorgen dafür, dass das Wasser nach oben gepumpt wird.
Paimon: Ganz recht! Der Wind in Mondstadt bläst ohne Unterlass! Deswegen ist die Wasserversorgung sichergestellt.
Paimon: Außerdem kann man den Wind mit Windmühlen förmlich sehen. Mit Windspielen kann man ihn hören.
Paimon: Das sind Dinge, mit denen man sozusagen um den Schutz des Gottes des Windes bittet.
Traveler: Ach, so ist das! So ähnlich wie du als Maskottchen!
Paimon: Natürlich nicht! Windmühlenräder sind aus Holz. An denen kann man nicht knabbern ... es sei denn, man will sich die Zähne ausbeißen.
Traveler: Hmm ...
Traveler: Also doch ganz ähnlich.

Über den Inhaber der Taverne ...

Traveler: Angeblich sollen die Wirte der Tavernen spendabel mit Informationen sein, wenn man spendabel mit Kleingeld ist.
Paimon: Du meinst doch sicher nicht die „Engelsgabe“? Der Besitzer Diluc muss ordentlich Kohle haben.
Paimon: Wie viel Kleingeld muss man da locker machen, damit der redet?
Traveler: Oh, da muss ich mich wohl geirrt haben.
Traveler: Vielleicht habe ich das in einer anderen Welt gehört ...
Paimon: Du bist schon in echt vielen Welten gewesen.

Über den Mostsee ...

Paimon: Der Mostsee friert nie zu, egal welche Jahreszeit es ist.
Paimon: Den tollen Apfelwein aus Mondstadt kann man nur mit dem Trinkwasser aus diesem See machen.
Paimon: Das Wasser aus dem See ist richtig lecker! Paimon kann zwei Flaschen in einem Zug austrinken.
Traveler: Du erstaunst einen immer wieder.
Paimon: Ja, nicht wahr?
Traveler: Wie passt nur so viel Wasser in deinen kleinen Bauch?
Traveler: Warum du nicht wie ein Anemo-Schleim einfach irgendwann in die Luft gehst, ist mir ein Rätsel.
Paimon: Tja, für leckere Getränke hat Paimon einen Extramagen.
Traveler: Die Welt ist einfach viel zu groß, um alles auf einmal verstehen zu können ...
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Story

Reisende
Birthday No text available Constellation Viatrix Affiliation ——

Description

Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.

Figurendetails

Der Hüter stirbt und der Schaffer ist noch nicht geboren.
Doch die Welt wird nicht mehr brennen, da du Göttlichkeit erlangen wirst.

Figurenhintergrund 1

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Figurenhintergrund 2

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Figurenhintergrund 3

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Figurenhintergrund 4

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Figurenhintergrund 5

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Webstuhl des Schicksals

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Göttliches Auge

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Dressing Room

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Aufgehender Stern
Default Skin
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.
Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden. Es ist durch unzählige Welten und endlose Fernen gereist, hat verschiedene Arten von Geländen untersucht und die von unterschiedlichen Farben getönten Himmel betrachtet.
Das hört sich romantisch an, aber tatsächlich gleicht es mehr einer Folter als einem Abenteuer.
Es stellte sich einmal solch eine Szene vor: Die Zwillinge standen unter einem strahlenden Nachthimmel. Ihre Augen funkelten, während sie zu den Sternen und vielen Monden über sich blickten.
Aber es unterbrach sofort das Assoziationsmodul. Der Nachthimmel mit solchen seltsamen Farben bedeutet, dass die Atmosphäre nicht für Leben geeignet ist. Außerdem ist die gleiche Szene nach ein paar hundert Wiederholungen längst nicht mehr berührend.
Es weckte die schlummernden Zwillingsreisenden nicht auf, sondern trug selbst die Schwere eines Exils und einer Reise so lange, dass sogar Zahlen ihre Bedeutung verloren.

Details der Lithosphäre, Atmosphäre oder Biosphäre bedeuteten letztendlich wenig.
Das Umformen des Geländes, das Anpassen der Luft, das Wiederaufbauen des Ökosystems – all diese waren für ein Pionierschiff ganz einfach, das den Funken der Zivilisation trug.
Die Position, Entfernung und Lebensdauer eines Sterns könnte etwas schwieriger sein, aber es gab durchaus Lösungen dafür.

Die tatsächliche Schwierigkeit besteht darin, eine Welt mit Potenzial zu finden. Ohne diese würde die Zerstörung sehr, sehr bald wieder nachkommen.

Das war eine unbedeutende Angelegenheit während der langen Reise.
Der Planet, an dem sie vorbeigingen, war nie ein Ziel, denn sein Stern hatte bereits seine Dämmerungszeit betreten.
Seine Biosphäre und Atmosphäre waren völlig zerstört worden. Auf der Oberfläche blieben nichts als Klumpen aus geschmolzenem Gestein übrig.
Eine Supernova hatte diese Verwüstung verursacht.

Die Hitze und das Licht, die wochenlang bis monatelang gedauert hatten, stellten den letzten Glanz des Sterns dar. Danach wurde er ein kalter und düsterer Zwergstern.
Es berechnete mal die Zeit, zu der das Ereignis stattfand ...
Was für ein Zufall. Die in der Gesteinsschicht verbliebene Strahlung deutete darauf hin, dass die Supernova genau in dem Jahr ausbrach, als die Zwillinge geboren wurden.
Natürlich hatten diese beiden Ereignisse nichts miteinander zu tun.
Die ganze Welt begraben, nur um ihre Geburt zu feiern? So etwas Extravagantes und Grausames gibt es auf der Welt nicht.

Aber eine interstellare Reise ist wirklich gefährlich. Ein Supernova-Ausbruch fünf oder sechs Lichtjahre weit weg wäre stark genug, dem genetischen Tresor Schaden zuzufügen. Vielleicht könnte er auch den Zwillingen schaden.
Es verbesserte sofort die Materialien der Kleidungsstücke im Schrank, damit sie für interstellare Reisen geeignet waren, und deckte mit ihnen die Hibernationskammer ab. Der Nutzen war vielleicht nicht besonders groß, aber es war dennoch ein Trost.

Die Zwillinge erhielten im Schlaf neuen Schutz, während es seine Reise fortsetzte, bei der es unzählige Länder und Gesteine, zahllose Lüfte und Himmel besuchte.
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