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炎元素

旅人

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Stats

Lv. 90/90
基礎HP 10875
基礎攻撃力 212
基礎防御力 683
攻撃力 24.0%

Talents

異邦の烈焔
Lv. 10

通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

Skill Attributes

AttributeValue
1段ダメージ87.9%
2段ダメージ85.9%
3段ダメージ104.7%
4段ダメージ115.3%
5段ダメージ139.9%
重撃ダメージ110.5%+120.0%
重撃スタミナ消費20.0
落下期間のダメージ126.4%
低空/高空落下攻撃ダメージ253%/316%

流火の剣
Lv. 10

大地を焼き尽くすほどの烈火を操る。一回押しと長押しによって発動効果が変わる。

一回押し
烈しい炎を呼び起こす。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラクターにつき従う「ブレイジング・ロック」を召喚する。
ブレイジング・ロックが敵に近づくと、一定時間ごとに周囲の敵に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
穏やかに炎の力を解き放ち、近くの敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラクターにつき従う「バーニング・ロック」を召喚する。
バーニング・ロックにいるフィールド上キャラクターが敵にダメージを与えた時、バーニング・ロックは連携攻撃を行い、旅人の攻撃力を基に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。

夜魂の加護・旅人
継続的に夜魂値を消費する。旅人の夜魂の加護状態は最大12秒間継続し、夜魂値が尽きた時、旅人の夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態中に再び元素スキルを発動すると、旅人の夜魂値は42になる。
ブレイジング・ロックとバーニング・ロックは旅人の夜魂の加護状態が終了すると消える。また、旅人自身が召喚したブレイジング・ロックやバーニング・ロックは1つのみ存在可能。

パイモンと一緒に、灼熱の炎の色を観察した。

Skill Attributes

AttributeValue
ブレイジング・ロックのダメージ50.5%
長押しダメージ177.8%
バーニング・ロックのダメージ146.6%
夜魂値上限80.0
クールタイム18.0

燎原の灼炎
Lv. 10

烈火を凝縮して印を作り、前方の敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。さらに、それから4秒間、旅人の夜魂値を1秒毎に7回復する。

パイモンと一緒に、炎を燃やし続けるための条件を研究した。

Skill Attributes

AttributeValue
スキルダメージ769.0%
クールタイム18.0
元素エネルギー70

Passives

燃え立つ真火

旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。
Requirement Ascension 1

燻る残火

ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。
Requirement Ascension 4

Constellations

01

流光の星火

ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。

02

常明の燭火

元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。

03

燧伝の烽火

元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

04

灼熱の烈火

元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。

05

不滅の薪火

元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

06

永燃の聖火

夜魂の加護状態にある時、旅人の通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わり、かつそれらの攻撃の会心ダメージ+40%。

Materials Calculator

旅人 Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

異邦の烈焔

Lv. 1
Lv. 10

流火の剣

Lv. 1
Lv. 10

燎原の灼炎

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
旅人
Chinese 鹿喑&多多poi English Zach Aguilar & Various Artists Korean 이경태&김가령 Japanese 堀江瞬&古賀葵

風車について…

パイモン:モンドには風車がたくさんあるよな。
Traveler:モンド城は水平面より上にあるから、風車を使って水をくみ上げてるんだっけ。
パイモン:正解!モンドの四季はいずれも風が付きものだからな、おかげで水源の供給も安定してるんだ。
パイモン:それに、風車は「見える風」だろ——それから、風鈴は「聞こえる風」だ。
パイモン:みんな風神の加護を代表する縁起物みたいなものだな。
Traveler:なるほど、パイモンと同じマスコットみたいなものか。
パイモン:違う!風車は木でできたもので非常食には使えないし、歯みがきぐらいにしか使えないだろ!
Traveler:……
Traveler:…ツッコんだ方がいい?

酒場のオーナーについて…

Traveler:大量のチップを渡せば、酒場のオーナーから小声で情報を教えてもらえるって聞いたけど。
パイモン:「エンジェルズシェア」か?でも、ディルックの旦那は金持ちだって聞いたぞ。
パイモン:どれくらいチップを渡したら、彼に「大量」だって思われるんだ?
Traveler:うーん…俺の勘違いだったかな。
Traveler:別の世界で聞いた話だったのかもしれない…
パイモン:いろんな世界に行ったんだな。

シードル湖について…

パイモン:シードル湖は凍らない湖だから、1年中凍ることはないぞ。
パイモン:モンド最高のリンゴ酒は、この湖の甘い水を使ってるんだ。
パイモン:この湖の水って本当に美味しいんだぞ!オイラなんて1秒で2瓶飲める!
Traveler:すごいな。
パイモン:フフン。
Traveler:パイモンのような体でそんなに水を飲んで…
Traveler:風スライムみたいに空気漏れして飛んだりしないんだ…
パイモン:フン、美味しい飲み物は別腹だ。
Traveler:うん…世界って広い、時間をかけて考えないといけないことがまだまだある…
See All Voicelines (233)

Story

旅人
Birthday No text available Constellation 旅人座 Affiliation ——

Description

世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。

キャラクター詳細

調停者は死に瀕し、創造主は未だ訪れぬ。
だが、世界は二度と燃えぬ。あなたが「神」の座に就くから。

キャラクターストーリー1

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キャラクターストーリー2

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キャラクターストーリー3

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キャラクターストーリー4

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キャラクターストーリー5

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運命の織機

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神の目

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Dressing Room

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昇りゆく星
Default Skin
旅人の衣装。旅人と共に長き道を渡ってきた実用的な服装。
新たなる天地

新たなる天地

旅人の衣装。双子の「星」と共に無数の世界を巡ってきた服装。いくつもの世界を見てきたが、宇宙の目的が何であるかはいまだに分からない。しかし追求し続けることで、きっと「最後の答え」にたどり着けるはず。 無数の世界、そして果てしない彼方へと赴き、様々な地質や風景を調査し、色とりどりの大気や空を見つめてきた。
——それはとてもロマンチックなことのようにも思えるが、実際は拷問に等しい苦役に過ぎなかった。
双子が鮮やかな色彩の夜空の下で、星々と数え切れないほどの衛星を見上げ、瞳を輝かせている——かつて其れは、そのような光景を想像したこともあった。
しかし、すぐに連想モジュールを遮断した。異常な色の夜空は、大気が生存に適していないことを示している。ましてや、こんなことを何百回も繰り返しているうちに、感動もしなくなった。
其れは深い眠りについた旅人の双子を目覚めさせることなく、ただ孤独に、計り知れないほど長い流浪と探索の時を背負い続けてきた。

岩石圏や大気圏、生物圏の具体的なデータはさほど重要ではない。
なぜなら地形の改造、大気の調整、生態系の再構築——これらは、文明の種火を運ぶ開拓船にとっては容易なことなのだから。
恒星の位置、距離、そして寿命は多少厄介かもしれないが、対策がないわけでもない。

本当に難しいのは「可能性」を秘めた世界を見つけ出すことだ。さもなければ、破滅は再び襲い来るだろう。

これは長い旅路の、取るに足らない些細な出来事に過ぎない。
通過した惑星は目標ですらない。その恒星はすでに終焉を迎えていたからだ。
惑星の生命圏や大気圏はすべて無慈悲に破壊され、地表には凝固した溶岩しか残っていなかった。
これは、超新星爆発がもたらした惨劇だ。

数週間から数か月にわたって、恒星は最後の光と熱を放った。そうして、永遠に冷たく暗い矮星へと変わり果てた。
爆発が発生した時期を計算した——
ああ、こんな偶然があるだろうか?岩層に残された放射線の痕跡によると、超新星爆発は双子が生まれた年に起きている。
もちろん、両者には何の関係もない。
彼らの誕生を祝うため、一つの世界の豊穣を犠牲とするなんて——この世にこれほど贅沢で残酷なことはないだろう。

だが、星間の旅は本当に危険が伴う。五、六光年先の超新星爆発でさえ、生物保管庫にダメージを与えるほどの威力があり、もしかしたら双子にも危害が及ぶかもしれない。
そんなことを考えると、其れはすぐにクローゼットの中の服を星間旅行に適した材質に改良し、スリープポッドの上に掛ける。たいした役には立たないかも知れないが、それでも気休め程度にはなった。

深い眠りに沈む双子は新たな庇護を得る。そして、其れは無数の大地と岩石、大気と空を巡る旅を続ける。
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