GACHABASE
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Pyro

Viajero

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Stats

Lv. 90/90
Vida Base 10875
ATQ Base 212
DEF Base 683
ATQ 24.0%

Talents

Llamarada extranjera
Lv. 10

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de 1er golpe87.9%
Daño de 2.º golpe85.9%
Daño de 3er golpe104.7%
Daño de 4.º golpe115.3%
Daño de 5.º golpe139.9%
Daño de ATQ Cargado110.5%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}120.0%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída126.4%
Daño de impacto de caída baja/alta253%/316%

Espada ignífera
Lv. 10

Invoca unas llamas capaces de incinerar la tierra. Esta habilidad produce distintos efectos dependiendo de si se libera pulsando una vez o manteniendo pulsado.

Pulsar una vez
Hace uso del poder abrasador del fuego. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral flagrante” que sigue al personaje en uso.
Cuando el umbral esté cerca de un enemigo, le infligirá Daño Pyro de naturaleza noctámbula cada cierto tiempo.

Mantener pulsado
Hace uso del poder firme del fuego para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral abrasador” que sigue al personaje en uso.
Cuando el personaje en uso que esté bajo los efectos del umbral abrasador inflija daño a un enemigo, el umbral ejecutará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula en función del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s.

Bendición noctámbula: Viajer{F#a}{M#o}
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Los pts. de noctambulismo {F#de la Viajera}{M#del Viajero} duran un máximo de 12{NON_BREAK_SPACE}s y, al agotarse todos, terminará su bendición noctámbula. Si en ese tiempo vuelve a usar la Habilidad Elemental, sus pts. de noctambulismo se reiniciarán a 42.
Tanto el umbral flagrante como el abrasador desaparecerán cuando termine la bendición noctámbula {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Solo puede existir a la vez o bien un umbral flagrante, o bien un umbral abrasador creado por {F#la Viajera}{M#el Viajero}.

Observaste con Paimon los cambios de color del fuego.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de umbral flagrante50.5%
Daño al mantener pulsado177.8%
Daño de umbral abrasador146.6%
Límite de pts. de noctambulismo80.0
TdE18.0 s

Abrasallanuras
Lv. 10

Concentra las llamas en un sello que inflige Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos frente a sí mism{F#a}{M#o} y que, durante los próximos 4{NON_BREAK_SPACE}s, restaura {F#a la Viajera}{M#al Viajero} 7{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo por segundo.

Investigaste con Paimon las condiciones necesarias para que el fuego no se apague.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de habilidad769.0%
TdE18.0 s
Energía Elemental70

Passives

Fuego incinerador

Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} tiene más de 20{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, aumenta el AdE del umbral flagrante y el umbral abrasador de la Habilidad Elemental, Espada ignífera, tras golpear a un oponente.
Requirement Ascension 1

Perduración de las ascuas

Cuando el personaje en uso afectado por el umbral flagrante o el umbral abrasador causa una Reacción Elemental Pyro, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 4{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental.
Requirement Ascension 4

Constellations

01

Estrella fulgente

Mientras el umbral flagrante o el umbral abrasador estén activos, el daño que inflige el personaje en uso aumentará en un 6%. Si dicho personaje está en estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 9% adicional.

02

Vela perpetua

Durante los 12{NON_BREAK_SPACE}s posteriores a usar la Habilidad Elemental, Espada ignífera, cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Pyro contra un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 14{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Solo se pueden recuperar un máximo de 28{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo de esta manera por cada vez que se use la Habilidad Elemental, Espada ignífera.

03

Relevo llameante

Aumenta el nivel de habilidad de Espada ignífera{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.

04

Fuego abrasador

Tras usar la Habilidad Definitiva, Abrasallanuras, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro durante 9{NON_BREAK_SPACE}s.

05

Antorcha inextinguible

Aumenta el nivel de habilidad de Abrasallanuras{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.

06

Sacrofuego imperecedero

Mientras está en estado de bendición noctámbula, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes {F#de la Viajera}{M#del Viajero} se convierte en Daño Pyro de naturaleza noctámbula, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el Daño CRIT de estos ataques aumenta en un 40%.

Materials Calculator

Viajero Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Llamarada extranjera

Lv. 1
Lv. 10

Espada ignífera

Lv. 1
Lv. 10

Abrasallanuras

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Viajero
Chinese 鹿喑&多多poi English Zach Aguilar y otros Korean Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung Japanese 堀江瞬&古賀葵

Sobre los molinos de viento...

Paimon: Mondstadt tiene muchos molinos de viento, ¿no crees?
Traveler: Bueno, la ciudad está construida sobre el agua, así que probablemente los necesite para llevarla hacia arriba.
Paimon: ¡Correcto! Los vientos soplan todo el año en Mondstadt, por lo que el suministro de agua es muy estable.
Paimon: Además, los molinos de viento son lo que llaman “viento visible”, y los carrillones de viento son el “viento audible”.
Paimon: Paimon cree que podrían considerarse como las mascotas y las oraciones de protección para el Arconte Anemo.
Traveler: Ya veo... Como tú, que también eres una mascota, ¿cierto, Paimon?
Paimon: ¡No tiene nada que ver una cosa con la otra! Los molinos de viento están hechos de madera y no son comida de emergencia. Si te intentas comer uno, ¡solo te arruinará los dientes!
Traveler: Ah...
Traveler: No tengo más que añadir...

Sobre el jefe de la taberna...

Traveler: He oído que, si le das una buena propina al dueño de una taberna, estará más dispuesto a compartir información secreta.
Paimon: ¿Hablas de la taberna El Obsequio del Ángel? Pero el Sr. Diluc parece un hombre muy rico, ¿no?
Paimon: ¿Qué cantidad cuenta como “buena propina”?
Traveler: Hummm... Tal vez escuché mal.
Traveler: O tal vez escuché ese rumor en otro mundo...
Paimon: Debes haber estado en muchos mundos.

Sobre el Lago de Sidra...

Paimon: No importa qué época del año sea, el Lago de Sidra nunca se congela.
Paimon: La mejor sidra de manzana de Mondstadt solo se puede hacer con el agua fresca de este lago.
Paimon: ¡El agua del lago sabe superbién! ¡Paimon podría beberse dos botellas de esa agua en un segundo!
Traveler: Guau...
Paimon: Jeje.
Traveler: No me puedo creer que puedas beber tanta agua con tu tamaño...
Traveler:... Y no explotar como un Slime Anemo.
Paimon: Jeje, Paimon siempre tiene espacio para una bebida deliciosa.
Traveler: Este mundo es tan grande y se necesita tanto tiempo para reflexionar sobre todo lo que hay en él...
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Story

Viajero
Birthday No text available Constellation Viator Affiliation

Description

#{F#Una viajera}{M#Un viajero} de otro mundo {F#a la}{M#al} que arrebataron su única familia, y que se vio obligad{F#a}{M#o} a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Detalles del personaje

La protectora está agonizando; el creador aún no ha llegado.
Pero el mundo no arderá más, pues tú ascenderás a los cielos.

Historia del personaje (1)

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Historia del personaje (2)

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Historia del personaje (3)

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Historia del personaje (4)

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Historia del personaje (5)

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Telar del Destino

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Visión

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Dressing Room

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Estrella en ascenso
Default Skin
Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.
Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra

Modelo de vestimenta del viajero que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final. Ha viajado a través de incontables mundos y horizontes ilimitados, explorando todo tipo de paisajes y contemplando cielos teñidos de diferentes colores.
Puede sonar romántico, pero en realidad, fue más una tortura que una aventura.
Una vez imaginó una escena así: unos gemelos de pie, bajo el radiante cielo nocturno, contemplando las estrellas y las múltiples lunas del cielo con los ojos brillantes.
Pero enseguida apagó su módulo de asociación de ideas. Un cielo con tales colores solo significaba que la atmósfera era inhabitable, y después de presenciar la misma vista cientos de veces, ya no había nada de conmovedor en ella.
No despertó a los viajeros gemelos que dormían. En su lugar, cargaba con el peso de un exilio y un viaje tan largo que los números habían perdido su significado.

Al final, los datos sobre la litosfera, la atmósfera o la biosfera importaban poco.
Remodelar el terreno, ajustar el aire, reconstruir un ecosistema... eran tareas simples para una nave pionera destinada a portar la chispa de la civilización.
La posición de una estrella, su distancia o su esperanza de vida podrían suponer un pequeño desafío, pero incluso para eso había soluciones.

La verdadera dificultad sería encontrar un mundo con potencial. Sin eso, la destrucción llegaría muy, muy pronto.

Era un asunto trivial en el transcurso de un largo viaje.
El planeta por el que habían pasado ni siquiera era el objetivo que tenían previsto, ya que su estrella ya había entrado en su fase crepuscular.
Su biosfera y atmósfera habían sido completamente destruidas, y la superficie no contenía más que masas de roca fundida ya enfriada.
Una supernova había causado la devastación.

Durante varias semanas o meses, el intenso calor y la luz marcaron el último resplandor de la estrella. Después de eso, se convirtió en una estrella enana fría y tenue.
Hizo un cálculo rápido sobre cuándo ocurrió el suceso...
Qué coincidencia. La radiación atrapada en la corteza del planeta indicaba que la supernova había estallado justo el año en que nacieron los gemelos.
Sin embargo, ambos sucesos no tenían nada que ver entre sí.
Nadie celebraría su nacimiento enterrando todo un mundo con él. Ese nivel de extravagancia y crueldad no existía.

Después de todo, los viajes interestelares eran peligrosos. Una supernova a cinco o seis años luz de distancia podría dañar el banco de especies, y tal vez también a los gemelos.
Inmediatamente produjo dos conjuntos de vestimentas más apropiadas para los viajes interestelares y las colocó en la cámara de hibernación. Puede que el gesto no significara mucho, pero resultaba reconfortante.

Así, los gemelos obtuvieron una nueva protección mientras hibernaban, y así continuó su viaje a través de incontables tierras, rocas, atmósferas y cielos.
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