Talents
Чужеземный поток Lv.
10
Обычная атака:
До пяти быстрых ударов.
Заряженная атака:
Два быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон атаки 1 | 87.9% |
| Урон атаки 2 | 85.9% |
| Урон атаки 3 | 104.7% |
| Урон атаки 4 | 115.3% |
| Урон атаки 5 | 139.9% |
| Урон заряженной атаки | 110.5%+120.0% |
| Потребление выносливости | 20.0 ед. |
| Урон в падении | 126.4% |
| Урон низкого/высокого удара | 253%/316% |
Клинок водной эмблемы Lv.
10
Выпускает стремительный поток, который очищает мир.
Быстрое нажатие
Выпускает вперёд Бурные воды, которые при соприкосновении с врагами наносят Гидро урон.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания и непрерывно выпускает в направлении прицеливания Капли росы, которые при попадании наносят Гидро урон.
Навык завершается Бурными водами, выпускаемыми вперёд и при соприкосновении наносящими врагам Гидро урон.
Затопление: при долгом нажатии, если HP {M#путешественника}{F#путешественницы} выше 50%, урон Капель росы повысится пропорционально {M#его}{F#её} макс. HP, причём {M#он}{F#она} начнёт терять определённое количество HP каждую секунду.
Архэ: Пневма
С некоторым интервалом после использования Бурных вод выпускает пронзающую врагов Иглу дыхания душ, которая наносит Гидро урон пневмы.
Вы с Паймон наблюдали за рябью, пробегающей по водной глади.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон Бурных вод | 340.7% |
| Урон Капли росы | 59.0% |
| Урон Иглы дыхания душ | 59.0% |
| Интервал Иглы дыхания душ | 9.0 сек. |
| Потребление HP Затоплением | 4.00% макс. HP |
| Бонус урона Затопления | 1.15% макс. HP |
| Длительность долгого нажатия | До 6.0 сек. |
| Время отката | 10.0 сек. |
Прибывающая вода Lv.
10
Выпускает медленно парящий пузырь, периодически наносящий Гидро урон врагам поблизости.
Вы с Паймон изучали приливы и отливы.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон навыка | 183.4% |
| Длительность | 4.0 сек. |
| Время отката | 20.0 сек. |
| Потребление энергии | 80 |
Passives
Чистые воды
Таким способом можно создавать не более 1 Капли источника в секунду. При каждой активации Клинка водной эмблемы можно создать до 4 Капель источника.
Прозрачные воды
Полученный таким образом бонус урона не может превышать 5000 ед.
Constellations
01
Вздымающееся озеро
Требуется разблокировать талант возвышения Чистые воды.
02
Струящаяся непорочность
03
Беспокойная рябь
Макс. уровень: 15
04
Падающие потоки
Каждые 2 сек. при попадании Капель росы по противникам, когда {F#путешественница}{M#путешественник} находится под защитой Щита водной эмблемы, поглощаемый щитом урон будет восстанавливаться до 10% от макс. HP {F#путешественницы}{M#путешественника}. В противном случае будет создан новый щит.
05
Вихрящийся водоворот
Макс. уровень: 15.
06
Прибой правосудия
Materials Calculator
Voice Lines
О мельницах...
Traveler: Ну, это потому что Мондштадт расположен над уровнем моря. В город вода доставляется с помощью ветряных мельниц.
Паймон: Верно! В Мондштадте ветра дуют целый год, поэтому и водоснабжение тут стабильное. Кроме того, ветряные мельницы здесь называют «видимым ветром», а колокольчики - «слышимым ветром». Паймон думает, что их считают талисманом, с помощью которого мондштадтцы возносят молитвы Анемо Архонту.
Traveler: Ага, талисманом. Таким как ты, Паймон?
Паймон: Нет же! Ветряная мельница сделана из дерева, её нельзя использовать как еду про запас, об неё разве что можно только точить зубы!
Traveler: Хм... Даже не знаю, что и сказать.
О хозяине таверны...
Паймон: Это ты про «Долю ангелов»? Дилюк - очень богатый трактирщик. Интересно, какими большими должны быть чаевые...
Traveler: Ой... Наверное, я неправильно понял{F#а}. Или, может быть, это говорили в каком-то другом мире...
Паймон: Ты и вправду побывал{F#а} во многих мирах, да?
О Сидровом озере...
Traveler: Ого.
Паймон: Хи-хи.
Traveler: Учитывая твои размеры, если ты выпьешь столько воды, то лопнешь, прямо как Анемо слайм...
Паймон: У Паймон отдельный желудок для всяких вкусных напитков!
Traveler: Отдельный желудок?.. Как много в мире открытий чудных...
Story
Description
О персонаже
Займите своё место среди богов и спасите мир от гибели!
История персонажа 1
История персонажа 2
История персонажа 3
История персонажа 4
История персонажа 5
Плетение судьбы
Глаз Бога
Dressing Room
И заново сотворены небо и земля
Звучит романтично, но на самом деле это больше напоминало пытку, чем увлекательное приключение.
Однажды он вообразил себе такую картину: близнецы стоят под великолепным красочным ночным небом, глядя на звёзды и неисчислимые спутники, и глаза их сияют от восторга.
Но он немедленно отключил модуль ассоциаций: неестественный цвет неба указывал на то, что атмосфера непригодна для жизни. К тому же, если сцена повторялась сотни раз, едва ли в сто первый раз она вызовет хоть какие-то эмоции.
Он не стал будить спящих близнецов-путешественников. Вместо этого он принял на себя бремя бесчисленно долгих скитаний и исследований.
В конечном итоге, конкретные данные о литосфере, атмосфере и биосфере не имели большого значения.
Потому что изменение ландшафта, регулировка атмосферы и воссоздание экосистемы было довольно простой задачей для корабля-первопроходца, который нёс на своём борту искру цивилизации.
Положение звезды, расстояние до неё или продолжительность её жизни могли представлять собой чуть более сложную проблему, но и здесь были свои решения.
Настоящая трудность заключалась в том, чтобы найти мир с «потенциалом». Иначе очередного разрушения было не избежать.
В масштабах долгого путешествия это было сущим пустяком.
Планета, мимо которой они пролетели, никогда даже не рассматривалась как цель, поскольку её звезда уже вступила в фазу старения.
Её биосфера и атмосфера были безжалостно уничтожены. На поверхности не осталось ничего, кроме остывших масс расплавленной породы.
Случилась трагедия, вызванная взрывом сверхновой.
В течение нескольких недель или месяцев звезда дарила последнее тепло и свет, после чего превратилась в холодный и тусклый карлик.
Он произвел расчёт времени, когда это случилось...
Какое совпадение. Радиация в породе показала, что взрыв сверхновой случился именно в год рождения близнецов.
Конечно, между этими событиями не было никакой связи.
Никто бы не стал праздновать своё рождение принесением в жертву целого мира. Вселенная ещё не знала такой жестокости и такого расточительства.
Да и в конце концов, межзвездные путешествия довольно опасны. Сверхновая, находящаяся в пяти или шести световых годах, могла повредить генетическое хранилище, а возможно, нанести вред и самим близнецам.
Он тут же модифицировал одежду в шкафу, чтобы материал лучше подходил для межзвёздных путешествий, и выложил костюмы на капсулы гибернации. Возможно, от этого действия было не так много пользы, но всё же оно служило своего рода утешением.
Во время сна близнецы получили новое убежище, а он продолжил свой путь через бесчисленные земли и камни, бесчисленные атмосферы и небеса.
