冰元素

旅行者

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Stats

Lv. 90/90
基础生命值 10875
基础攻击力 212
基础防御力 683
攻击力 24.0%

Talents

异邦寒芒
Lv. 10

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

Skill Attributes

AttributeValue
一段伤害87.9%
二段伤害85.9%
三段伤害104.7%
四段伤害115.3%
五段伤害139.9%
重击伤害110.5%+120.0%
重击体力消耗20.0
下坠期间伤害126.4%
低空/高空坠地冲击伤害253%/316%

冰雾剑
Lv. 10

挥动武器向前刺击,释放极寒冰雾,对前方造成冰元素伤害,并在身旁凝结栗烈寒星。

栗烈寒星
·将跟随队伍中自己的角色,并间歇性发射冰晶攻击附近的敌人,造成冰元素伤害
辉映·星超导:栗烈寒星将不再间歇性发射冰晶,而是会在旅行者的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,发射一枚冰晶,协同攻击敌人,每0.2秒最多触发一次。
·冰晶命中敌人时,将为旅行者积攒1层寒辉,该效果至多积攒8层。
·不处于战斗状态下时,寒辉将在30秒后清除。

和派蒙一起观察过雾凇的凝成。

Skill Attributes

AttributeValue
技能伤害165.0%
冰晶伤害38.5%
栗烈寒星持续时间12.0
冷却时间15.0
Tooltips

聚冰成锋
Lv. 10

使用冰元素之力凝聚投矛,向敌人掷出,造成多次冰元素伤害
施放时,旅行者会消耗所有寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害;若消耗了8层寒辉,还会使投矛造成伤害的次数提升。

辉映·星烁:本次元素爆发改为造成视为对应星烁反应伤害的冰元素伤害

和派蒙一起感受过冰凌的锋利。

Skill Attributes

AttributeValue
投矛单段伤害99.2%
寒辉伤害提升5.0%
星超导投矛单段伤害66.2%
星超导寒辉伤害提升3.3%
星扩散投矛单段伤害99.2%
星扩散寒辉伤害提升5.0%
攻击段数3
满层寒辉额外攻击段数2
冷却时间15.0
元素能量60

Passives

自锐的凛冰

辉映·星超导栗烈寒星存在期间,旅行者的普通攻击、重击、下落攻击将转为造成无法被附魔覆盖的冰元素伤害,且造成的伤害提升,提升值相当于旅行者攻击力的80%。
Requirement Ascension 1

通明的冽冰

旅行者的元素精通提升,提升值相当于旅行者攻击力的8%。通过这种方式,至多使旅行者的元素精通提升160点。
Requirement Ascension 4

星耀祝礼·幻变冰镜

处于极星辉域中时/队伍中的角色在附近触发星扩散反应后的8秒内,旅行者将分别进入辉映·星超导/辉映·星扩散状态。
队伍中的角色触发超导/冰元素扩散反应时,将转为触发星超导/星扩散反应,且基于旅行者的攻击力,提升队伍中角色造成的上述反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.35%上述反应的基础伤害,至多通过这种方式提升7%伤害。

Constellations

01

渐肃的凝冰

旅行者造成了星烁反应伤害时,将为自身恢复5点元素能量,此效果至多每0.5秒触发1次。
Raw Params

02

嗡鸣的陨冰

元素战技冰雾剑发射的冰晶命中敌人后,还会使当前场上角色的元素精通提升60点,持续5秒。
此外,若受到上述效果影响的角色触发了星烁反应,或造成了星烁反应伤害,则持续时间内,上述效果改为提升120点元素精通。
Raw Params

03

断金的锐冰

元素爆发聚冰成锋的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

04

不化的顽冰

元素战技冰雾剑创造的栗烈寒星存在时间延长25%。
Raw Params

05

深寒的雾冰

元素战技冰雾剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

06

肃杀的熙冰

施放元素爆发聚冰成锋时,每消耗1层寒辉,队伍中其他角色造成的星烁反应伤害提升5%,至多通过这种方式提升40%,持续15秒。
Raw Params

Materials Calculator

旅行者 Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

异邦寒芒

Lv. 1
Lv. 10

冰雾剑

Lv. 1
Lv. 10

聚冰成锋

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
旅行者
Chinese 鹿喑&多多poi English 扎克·阿圭勒等 Korean 李京泰&金佳泠 Japanese 堀江瞬&古贺葵

关于风车…

派蒙:蒙德有很多风车呢。
Traveler:因为蒙德城建在水平面的上方,所以是靠风车把水抽上来的吧。
派蒙:回答正确!蒙德四季风吹不断,所以水源的供应也很稳定。
派蒙:而且,风车就是所谓「看得见的风」吧——然后,风铃就是「听得见的风」。
派蒙:也算是一种祈求风神护佑的吉祥物啦。
Traveler:原来如此,和派蒙一样是吉祥物啊。
派蒙:不一样!风车是用木头做的,不能当应急食品,只能用来磨牙啊!
Traveler:嗯…
Traveler:…我该接话吗?

关于酒馆老板…

Traveler:我听说,收了可观的小费以后,酒馆老板会小声说出一些情报。
派蒙:是「天使的馈赠」吗?但那位迪卢克老爷,好像是非常有钱的人。
派蒙:究竟要多少小费,才能让老板觉得「可观」呢?
Traveler:唔…那也许是我记错了吧。
Traveler:也许这个传言,是在别的世界听到的…
派蒙:你去过的世界真的很多呢。

关于果酒湖…

派蒙:果酒湖是不冻湖,一整年里都不会结冰。
派蒙:蒙德最好的苹果酒,只能用这座湖里的甜水来酿。
派蒙:湖水真的很好喝!我一秒就能喝掉两大瓶。
Traveler:真是惊人。
派蒙:哼哼。
Traveler:派蒙这样的体型,喝这么多水…
Traveler:居然不会像风史莱姆那样,炸到漏气满天飞…
派蒙:哼哼,装好喝的饮料的是另一个胃。
Traveler:嗯…世界真是广大,需要花时间去思考的见闻,还有很多…
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Story

旅行者
Birthday No text available Constellation 旅人座 Affiliation ——

Description

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

角色详细

维系者正在死去,创造者尚未到来。
但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

角色故事1

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角色故事2

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角色故事3

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角色故事4

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角色故事5

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命运的织机

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神之眼

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Dressing Room

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初升之星
Default Skin
旅行者的装扮款式。陪伴旅人走过漫漫长路的实用衣装。
复地重天

复地重天

旅行者的装扮款式。陪伴双「星」遍访无数世界的衣服。它已然见过无数的世界,但还是不明白宇宙的目的究竟为何。但只要思考,总会得到那个「最后的答案」。 去往无数的世界、无尽的远方,勘察过各种地质风貌,凝望过不同颜色的大气、天空。
——这件事情听起来很浪漫,但实际上只是一场接近酷刑的苦役。
它也曾想象过这样的景象:双子在瑰丽色彩的夜空下,望着星空与数目不明的卫星,眼瞳熠熠生辉。
但是它随即就断路了联想模块,颜色异常的夜空说明大气不适合生存。何况这种事情重复几百次的话,也早就没有什么感动了。
它没有唤醒沉眠的旅者双子,自己背负着漫长到难以计数的流亡与探索时光。

尽管岩石圈、大气圈与生物圈的具体数据并不那么重要。
因为改造地形、调整大气、再造生态——这些对承载文明火种的拓荒船来说都很简单。
恒星的位置、距离、生命期或许会稍微麻烦一点,但也并非毫无对策。

真正困难的事情,是寻找拥有「潜力」的世界。不然,毁灭很快就会再度追上。

这只是漫长航行中,微不足道的小事。
途经的行星甚至不是目标,因为它的恒星已经步入了暮年。
行星的生命圈、大气圈全部都被无情破坏了。地表只剩下了熔岩凝块。
这是超新星爆发导致的惨剧。

几周到几个月的光热闪耀着恒星最后的光辉,之后的时间里它变成了冰冷又黯淡的矮星。
它计算了一下事件发生的时间——
哦,竟然有这么巧合的事情?岩层残留的辐射显示,超新星爆发正是双子诞生的那一年。
当然,这两者当然没有什么关系。
为了庆祝他们的诞生,陪葬了一个世界的丰饶——世界上没有这么奢侈又残忍的事情。

不过,星系间的旅行确实很危险啊。五六光年外的超新星爆发足以伤害到物种保管库,或许也会伤害到双子呢。
它立刻把衣柜里的衣服改进成了更适合星间旅行的材质,盖在了休眠仓上。用处或许也不是那么大,但确实是一个慰藉。

双子在休眠里获得了新的庇护,它继续走上了遍访无数大地、岩石,无数大气、天空的旅行。