GACHABASE
风元素

旅行者

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Stats

Lv. 90/90
基础生命值 10875
基础攻击力 212
基础防御力 683
攻击力 24.0%

Talents

异邦铁风
Lv. 10

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

Skill Attributes

AttributeValue
一段伤害87.9%
二段伤害85.9%
三段伤害104.7%
四段伤害115.3%
五段伤害139.9%
重击伤害110.5%+120.0%
重击体力消耗20.0
下坠期间伤害126.4%
低空/高空坠地冲击伤害253%/316%

风涡剑
Lv. 10

紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成风元素伤害
技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。

长按
伤害与影响范围会逐渐提升。

元素转化
若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙讨论过如何握住无形的风。

Skill Attributes

AttributeValue
初始切割伤害21.6%
最大切割伤害30.2%
初始爆风伤害317%
最大爆风伤害346%
基础冷却时间5.0
最大蓄力冷却时间8.0

风息激荡
Lv. 10

导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害

元素转化
若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。

Skill Attributes

AttributeValue
龙卷风伤害145.4%
附加元素伤害44.6%
持续时间6.0
冷却时间15.0
元素能量60

Passives

裂空之风

普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害
Requirement Ascension 1

复苏之风

风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。
该效果每5秒只能触发一次。
Requirement Ascension 4

Constellations

01

回转的怒风

风涡剑可将周围5米内的敌人与物体缓慢牵引到角色面前。

02

革新的旋风

元素充能效率提升16%。

03

天地的刚风

风息激荡的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

04

眷护的和风

风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。

05

群星的涡风

风涡剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

06

纠缠的信风

受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。
如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。

Materials Calculator

旅行者 Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

异邦铁风

Lv. 1
Lv. 10

风涡剑

Lv. 1
Lv. 10

风息激荡

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
旅行者
Chinese 鹿喑&多多poi English 扎克·阿圭勒等 Korean 李京泰&金佳泠 Japanese 堀江瞬&古贺葵

关于风车…

派蒙:蒙德有很多风车呢。
Traveler:因为蒙德城建在水平面的上方,所以是靠风车把水抽上来的吧。
派蒙:回答正确!蒙德四季风吹不断,所以水源的供应也很稳定。
派蒙:而且,风车就是所谓「看得见的风」吧——然后,风铃就是「听得见的风」。
派蒙:也算是一种祈求风神护佑的吉祥物啦。
Traveler:原来如此,和派蒙一样是吉祥物啊。
派蒙:不一样!风车是用木头做的,不能当应急食品,只能用来磨牙啊!
Traveler:嗯…
Traveler:…我该接话吗?

关于酒馆老板…

Traveler:我听说,收了可观的小费以后,酒馆老板会小声说出一些情报。
派蒙:是「天使的馈赠」吗?但那位迪卢克老爷,好像是非常有钱的人。
派蒙:究竟要多少小费,才能让老板觉得「可观」呢?
Traveler:唔…那也许是我记错了吧。
Traveler:也许这个传言,是在别的世界听到的…
派蒙:你去过的世界真的很多呢。

关于果酒湖…

派蒙:果酒湖是不冻湖,一整年里都不会结冰。
派蒙:蒙德最好的苹果酒,只能用这座湖里的甜水来酿。
派蒙:湖水真的很好喝!我一秒就能喝掉两大瓶。
Traveler:真是惊人。
派蒙:哼哼。
Traveler:派蒙这样的体型,喝这么多水…
Traveler:居然不会像风史莱姆那样,炸到漏气满天飞…
派蒙:哼哼,装好喝的饮料的是另一个胃。
Traveler:嗯…世界真是广大,需要花时间去思考的见闻,还有很多…
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Story

旅行者
Birthday No text available Constellation 旅人座 Affiliation ——

Description

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

角色详细

维系者正在死去,创造者尚未到来。
但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

角色故事1

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角色故事2

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角色故事3

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角色故事4

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角色故事5

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命运的织机

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神之眼

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Dressing Room

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初升之星
Default Skin
旅行者的装扮款式。陪伴旅人走过漫漫长路的实用衣装。
复地重天

复地重天

旅行者的装扮款式。陪伴双「星」遍访无数世界的衣服。它已然见过无数的世界,但还是不明白宇宙的目的究竟为何。但只要思考,总会得到那个「最后的答案」。 去往无数的世界、无尽的远方,勘察过各种地质风貌,凝望过不同颜色的大气、天空。
——这件事情听起来很浪漫,但实际上只是一场接近酷刑的苦役。
它也曾想象过这样的景象:双子在瑰丽色彩的夜空下,望着星空与数目不明的卫星,眼瞳熠熠生辉。
但是它随即就断路了联想模块,颜色异常的夜空说明大气不适合生存。何况这种事情重复几百次的话,也早就没有什么感动了。
它没有唤醒沉眠的旅者双子,自己背负着漫长到难以计数的流亡与探索时光。

尽管岩石圈、大气圈与生物圈的具体数据并不那么重要。
因为改造地形、调整大气、再造生态——这些对承载文明火种的拓荒船来说都很简单。
恒星的位置、距离、生命期或许会稍微麻烦一点,但也并非毫无对策。

真正困难的事情,是寻找拥有「潜力」的世界。不然,毁灭很快就会再度追上。

这只是漫长航行中,微不足道的小事。
途经的行星甚至不是目标,因为它的恒星已经步入了暮年。
行星的生命圈、大气圈全部都被无情破坏了。地表只剩下了熔岩凝块。
这是超新星爆发导致的惨剧。

几周到几个月的光热闪耀着恒星最后的光辉,之后的时间里它变成了冰冷又黯淡的矮星。
它计算了一下事件发生的时间——
哦,竟然有这么巧合的事情?岩层残留的辐射显示,超新星爆发正是双子诞生的那一年。
当然,这两者当然没有什么关系。
为了庆祝他们的诞生,陪葬了一个世界的丰饶——世界上没有这么奢侈又残忍的事情。

不过,星系间的旅行确实很危险啊。五六光年外的超新星爆发足以伤害到物种保管库,或许也会伤害到双子呢。
它立刻把衣柜里的衣服改进成了更适合星间旅行的材质,盖在了休眠仓上。用处或许也不是那么大,但确实是一个慰藉。

双子在休眠里获得了新的庇护,它继续走上了遍访无数大地、岩石,无数大气、天空的旅行。