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風元素

旅人

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Stats

Lv. 90/90
基礎HP 10875
基礎攻撃力 212
基礎防御力 683
攻撃力 24.0%

Talents

異邦の鉄風
Lv. 10

通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

Skill Attributes

AttributeValue
1段ダメージ87.9%
2段ダメージ85.9%
3段ダメージ104.7%
4段ダメージ115.3%
5段ダメージ139.9%
重撃ダメージ110.5%+120.0%
重撃スタミナ消費20.0
落下期間のダメージ126.4%
低空/高空落下攻撃ダメージ253%/316%

旋風の剣
Lv. 10

風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。
スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。

長押し
ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。

元素変化
真空の渦が継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

どうすれば形のない風を掴むことができるのか、パイモンと話し合った。

Skill Attributes

AttributeValue
初期切裂ダメージ21.6%
最大切裂ダメージ30.2%
初期爆風ダメージ317%
最大爆風ダメージ346%
基本クールタイム5.0
最大チャージクールタイム8.0

激風の息
Lv. 10

風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。


元素変化
竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

パイモンと一緒に蝶々の羽根を研究した。

Skill Attributes

AttributeValue
竜巻ダメージ145.4%
付加元素ダメージ44.6%
継続時間6.0
クールタイム15.0
元素エネルギー60

Passives

空を裂く風

通常攻撃の最後の1撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。
Requirement Ascension 1

蘇生の風

旋風の剣で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する、継続時間5秒。
5秒に1回のみ発動可能。
Requirement Ascension 4

Constellations

01

回転する怒風

旋風の剣は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。

02

革新の旋風

元素チャージ効率+16%。

03

天地の剛風

激風の息のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

04

恩眷の和風

旋風の剣継続中、自身の受けるダメージ-10%。

05

群星の渦風

旋風の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

06

もつれる信風

激風の息によるダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。

Materials Calculator

旅人 Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

異邦の鉄風

Lv. 1
Lv. 10

旋風の剣

Lv. 1
Lv. 10

激風の息

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

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旅人
Chinese 鹿喑&多多poi English Zach Aguilar & Various Artists Korean 이경태&김가령 Japanese 堀江瞬&古賀葵

風車について…

パイモン:モンドには風車がたくさんあるよな。
Traveler:モンド城は水平面より上にあるから、風車を使って水をくみ上げてるんだっけ。
パイモン:正解!モンドの四季はいずれも風が付きものだからな、おかげで水源の供給も安定してるんだ。
パイモン:それに、風車は「見える風」だろ——それから、風鈴は「聞こえる風」だ。
パイモン:みんな風神の加護を代表する縁起物みたいなものだな。
Traveler:なるほど、パイモンと同じマスコットみたいなものか。
パイモン:違う!風車は木でできたもので非常食には使えないし、歯みがきぐらいにしか使えないだろ!
Traveler:……
Traveler:…ツッコんだ方がいい?

酒場のオーナーについて…

Traveler:大量のチップを渡せば、酒場のオーナーから小声で情報を教えてもらえるって聞いたけど。
パイモン:「エンジェルズシェア」か?でも、ディルックの旦那は金持ちだって聞いたぞ。
パイモン:どれくらいチップを渡したら、彼に「大量」だって思われるんだ?
Traveler:うーん…俺の勘違いだったかな。
Traveler:別の世界で聞いた話だったのかもしれない…
パイモン:いろんな世界に行ったんだな。

シードル湖について…

パイモン:シードル湖は凍らない湖だから、1年中凍ることはないぞ。
パイモン:モンド最高のリンゴ酒は、この湖の甘い水を使ってるんだ。
パイモン:この湖の水って本当に美味しいんだぞ!オイラなんて1秒で2瓶飲める!
Traveler:すごいな。
パイモン:フフン。
Traveler:パイモンのような体でそんなに水を飲んで…
Traveler:風スライムみたいに空気漏れして飛んだりしないんだ…
パイモン:フン、美味しい飲み物は別腹だ。
Traveler:うん…世界って広い、時間をかけて考えないといけないことがまだまだある…
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Story

旅人
Birthday No text available Constellation 旅人座 Affiliation ——

Description

世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。

キャラクター詳細

調停者は死に瀕し、創造主は未だ訪れぬ。
だが、世界は二度と燃えぬ。あなたが「神」の座に就くから。

キャラクターストーリー1

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キャラクターストーリー2

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キャラクターストーリー3

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キャラクターストーリー4

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キャラクターストーリー5

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運命の織機

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神の目

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Dressing Room

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昇りゆく星
Default Skin
旅人の衣装。旅人と共に長き道を渡ってきた実用的な服装。
新たなる天地

新たなる天地

旅人の衣装。双子の「星」と共に無数の世界を巡ってきた服装。いくつもの世界を見てきたが、宇宙の目的が何であるかはいまだに分からない。しかし追求し続けることで、きっと「最後の答え」にたどり着けるはず。 無数の世界、そして果てしない彼方へと赴き、様々な地質や風景を調査し、色とりどりの大気や空を見つめてきた。
——それはとてもロマンチックなことのようにも思えるが、実際は拷問に等しい苦役に過ぎなかった。
双子が鮮やかな色彩の夜空の下で、星々と数え切れないほどの衛星を見上げ、瞳を輝かせている——かつて其れは、そのような光景を想像したこともあった。
しかし、すぐに連想モジュールを遮断した。異常な色の夜空は、大気が生存に適していないことを示している。ましてや、こんなことを何百回も繰り返しているうちに、感動もしなくなった。
其れは深い眠りについた旅人の双子を目覚めさせることなく、ただ孤独に、計り知れないほど長い流浪と探索の時を背負い続けてきた。

岩石圏や大気圏、生物圏の具体的なデータはさほど重要ではない。
なぜなら地形の改造、大気の調整、生態系の再構築——これらは、文明の種火を運ぶ開拓船にとっては容易なことなのだから。
恒星の位置、距離、そして寿命は多少厄介かもしれないが、対策がないわけでもない。

本当に難しいのは「可能性」を秘めた世界を見つけ出すことだ。さもなければ、破滅は再び襲い来るだろう。

これは長い旅路の、取るに足らない些細な出来事に過ぎない。
通過した惑星は目標ですらない。その恒星はすでに終焉を迎えていたからだ。
惑星の生命圏や大気圏はすべて無慈悲に破壊され、地表には凝固した溶岩しか残っていなかった。
これは、超新星爆発がもたらした惨劇だ。

数週間から数か月にわたって、恒星は最後の光と熱を放った。そうして、永遠に冷たく暗い矮星へと変わり果てた。
爆発が発生した時期を計算した——
ああ、こんな偶然があるだろうか?岩層に残された放射線の痕跡によると、超新星爆発は双子が生まれた年に起きている。
もちろん、両者には何の関係もない。
彼らの誕生を祝うため、一つの世界の豊穣を犠牲とするなんて——この世にこれほど贅沢で残酷なことはないだろう。

だが、星間の旅は本当に危険が伴う。五、六光年先の超新星爆発でさえ、生物保管庫にダメージを与えるほどの威力があり、もしかしたら双子にも危害が及ぶかもしれない。
そんなことを考えると、其れはすぐにクローゼットの中の服を星間旅行に適した材質に改良し、スリープポッドの上に掛ける。たいした役には立たないかも知れないが、それでも気休め程度にはなった。

深い眠りに沈む双子は新たな庇護を得る。そして、其れは無数の大地と岩石、大気と空を巡る旅を続ける。
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